Atomfall รีวิว: ประสบการณ์สุดพิเศษที่คุณไม่ควรพลาด!

รีวิว Atomfall: ค้นพบวันสิ้นโลกของอังกฤษ - พบกันในวันที่ 27 มีนาคม

รีวิว Atomfall: ค้นพบวันสิ้นโลกของอังกฤษ – พบกันในวันที่ 27 มีนาคม

รีเบลเลี่ยน สตูดิโอ- อะตอมฟอลล์ ถือเป็นก้าวในทิศทางที่ถูกต้อง เนื่องจากเราหวังว่าจะกำลังเข้าใกล้จุดสิ้นสุดของยุคที่เกม RPG งบประมาณสูงทุกเกมดูเหมือนเป็นเกมที่ต้องใช้เวลาเล่นถึง 60-80 ชั่วโมง หลังจาก Assassin's Creed วัลฮัลลา ผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เกมสามารถมีได้ — และไม่จำเป็นต้องดีขึ้นเสมอไป — มันชื่นใจจริงๆ ที่ได้เห็นเกม RPG แนวแอ็กชันที่ให้คุณช้าลง หายใจเข้าลึกๆ และเพียงแค่ มีอยู่ ในโลกของเขาสักครู่

แทนที่จะจมอยู่กับแผนที่มากมาย ภารกิจรอง และภารกิจที่ดูเหมือนรายการสิ่งที่ต้องทำมากกว่าการผจญภัย อะตอมฟอลล์ เสนอสิ่งที่แตกต่าง เป็นเกมที่ให้คุณสำรวจตามจังหวะของตัวเอง แทนที่จะตะโกนสั่งให้คุณไปยุ่งกับระบบหรือกลไกอื่นๆ อยู่ตลอดเวลา นั่นเป็นภาพที่หาได้ยากในปี 2025 🎮

แม้ว่า อะตอมฟอลล์ ไม่เคยรู้สึกน่าเบื่อเลย มีส่วนหนึ่งของฉันที่ต่อสู้ดิ้นรนระหว่างการมองว่าความเรียบง่ายเป็นองค์ประกอบที่ทำให้มันโดดเด่นหรือเป็นจุดอ่อน

คำเตือน: จะมีการสปอยล์เนื้อเรื่องเล็กน้อยต่อไปนี้

ยินดีต้อนรับสู่คัมเบรีย

ทัศนียภาพอันงดงามของพื้นที่ภูเขาพร้อมตู้โทรศัพท์สีแดงและกระแสพลังงานสีน้ำเงินในระยะไกลเครดิต: Rebellion Studios

 

อะตอมฟอลล์ เป็นเกม RPG แนวเอาชีวิตรอดที่มีฉากทางตอนเหนือของอังกฤษในช่วงทศวรรษ 1960 ห้าปีหลังจากนั้น ภัยพิบัตินิวเคลียร์ระดับวินด์สเกล - หนึ่งในสิ่งที่เลวร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์- Rebellion Studios สตูดิโอสัญชาติอังกฤษนำโศกนาฏกรรมดังกล่าวมาแปลงโฉมให้กลายเป็นโซนกักกันสุดหลอนที่ไม่มีใครเข้าหรือออกได้

คุณรับบทเป็นตัวเอกที่ไม่เปิดเผยตัวตนและเงียบขรึมที่ตื่นขึ้นมาในบังเกอร์ลึกลับโดยที่ไม่มีความทรงจำว่าคุณเป็นใครหรือมาอยู่ที่นั่นได้อย่างไร เป้าหมายเดียวของคุณคือค้นหา Exchange ซึ่งเป็นศูนย์วิจัยลับที่ดำเนินการโดย British Atomic Research Division (BARD) ระหว่างการเดินทาง คุณจะเผชิญกับกลุ่มต่างๆ มากมาย ตั้งแต่กลุ่มนอกกฎหมายที่ไร้ความปราณี หน่วยทหารที่แตกแยก ดรูอิดที่คลั่งไคล้ และชาวบ้านที่พยายามอย่างสุดความสามารถที่จะแสร้งทำเป็นว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี โอ้และเสียงลึกลับที่พูดกับคุณผ่านตู้โทรศัพท์สีแดง

เป้าหมายของเกมที่ชื่อว่า 'Oberon ต้องตาย' ปรากฏใกล้กับตู้โทรศัพท์สีแดงพร้อมกับท้องฟ้าที่มีพายุเป็นพื้นหลังเสียงลึกลับเรียกคุณ และฟังดูเหมือนเสียงของเคานต์ออร์ล็อก
เครดิต: Rebellion Studios

 

ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในเขตชนบทที่สวยงามและน่ากลัวของคัมเบรีย

แตกต่างจากเกม RPG ส่วนใหญ่ อะตอมฟอลล์ ละทิ้งโครงสร้างภารกิจ โดยยึดตามวัตถุประสงค์ที่สนับสนุนระบบของตนเพียงอย่างเดียว จาก «นำ» แทนที่จะมีจุดผ่านทางและรายการที่บอกคุณว่าจะต้องไปที่ไหน คุณจะรวบรวมขั้นตอนต่อไปของคุณเข้าด้วยกันผ่านการสนทนากับ NPC จดหมายที่กระจัดกระจาย และเทปคาสเซ็ตเก่าๆ ที่พบในโซนกักกัน ไม่มีเครื่องหมายบนแผนที่ที่จับมือคุณไว้ มีเพียงเบาะแสที่คุณรวบรวมไว้และบันทึกที่คุณเลือกที่จะจด กล่าวคือ คุณสามารถวางเครื่องหมายเข็มทิศด้วยตนเองเพื่อช่วยติดตามจุดที่น่าสนใจที่อาจเกิดขึ้นได้

เป็นแนวทางที่สร้างสรรค์และใช้งานง่ายสำหรับการเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำซึ่งส่วนใหญ่ เกมควรจะได้สัมผัส. แหวนเอลเดน และ วิญญาณแห่งความมืด ใช้บางสิ่งที่คล้ายคลึงกัน แต่ในลักษณะที่เป็นปริศนาโดยจงใจ โดยซ่อนเรื่องราวไว้ในคำอธิบายของรายการและปล่อยให้ผู้เล่นกรอกส่วนที่ว่าง อะตอมฟอลล์ในทางกลับกัน ทำให้โลกมีความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้น โดยทำให้การค้นพบแต่ละครั้งกลายเป็นช่วงเวลา “อ๋อ!” ที่แท้จริง แทนที่จะเป็นเพียงอีกขั้นตอนหนึ่งในรายการสิ่งที่ต้องทำ

หน้าจอบันทึกภารกิจที่แสดงงานต่างๆ มากมาย โดยมีวัตถุประสงค์ที่เน้นไว้เพื่อรวบรวมข้อความจากผู้ติดต่อใน Skettermoorเครดิต: Rebellion Studios

 

ตัวอย่างเช่น เมื่อมาถึง Wyndham Village ซึ่งขณะนี้อยู่ภายใต้การยึดครองของ The Protocol ซึ่งเป็นหน่วยกักกันตัวทางทหารชุดแรกที่ถูกทิ้งไว้ ฉันถูกหยุดที่ประตูและบอกให้ไปคุยกับกัปตันซิมส์ ซึ่งเป็นคนที่สนใจคนนอกเป็นพิเศษ ซิมส์สงสัยใครก็ตามที่เข้ามาในพื้นที่ จึงเสนอข้อมูลให้ฉัน ใช่ ผมก็ตกลงจะทำการลาดตระเวนเล็กน้อยให้เขา เขาอยากรู้ว่ามีชาวบ้านคนใดทำอะไรน่าสงสัยบ้างหรือไม่ เพราะนอกจากจะเป็นพี่ใหญ่แล้ว เขายังมีเหตุผลให้ต้องกังวลอีกด้วย ปรากฏว่าหลังจากเกิดภัยพิบัติ ชาวบ้านจำนวนมากได้เข้าไปในป่าและเริ่มทำพิธีกรรมทางศาสนา

สิ่งนี้ทำให้ฉันได้พูดคุยกับบุคคลสำคัญของหมู่บ้าน ได้แก่ เจ้าของโรงเตี๊ยม คนทำขนมปัง นักบวช และเจ้าของร้านขายของชำ แต่ละคนก็มีของตัวเอง โครงกระดูกของตัวเองในตู้เสื้อผ้า — ความลับที่พวกเขาซ่อนไว้ จาก The Protocol จากนั้นฉันมีทางเลือก เขาสามารถทรยศพวกเขาให้กับซิมส์หรือช่วยเหลือพวกเขาในการต่อสู้โดยการเล่น ระยะยาว ในเมืองที่สร้างขึ้นจากความหวาดระแวง

มีช่วงเวลาเช่นนี้ที่ อะตอมฟอลล์ มันทำได้ดี แต่โดยรวมแล้วเรื่องราวก็ไม่มีอะไรพิเศษ แม้ว่าระบบ Leads จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในด้านการนำเสนอ แต่ในท้ายที่สุด ยังเป็นเพียงโครงสร้างภารกิจมาตรฐานเท่านั้น — ยกเว้นว่าตอนนี้คุณกำลังรวบรวมสิ่งต่างๆ เข้าด้วยกันด้วยตัวคุณเองแทนที่จะทำตามเครื่องหมายเป้าหมายที่กะพริบ

และเมื่อถึงตอนจบของเกมทั้ง 6 แบบ การวางโครงเรื่องก็เริ่มรู้สึกซ้ำซากจำเจไปบ้าง NPC แต่ละตัวที่เสนอเส้นทางหนีให้กับคุณนั้นจะทำตามรูปแบบพื้นฐานเดียวกัน: ภารกิจหลักสองภารกิจ จากนั้นจึงเลือกทางเลือกสุดท้ายที่เกี่ยวข้องกับ Exchange — สิ่งอำนวยความสะดวก BARD อันลึกลับที่เป็นหัวใจของทั้งหมดนี้ คุณทำลายสิ่งที่อยู่ข้างในมั้ย? หรือคุณใช้มันเพื่อช่วยให้บรรลุเป้าหมายของคนอื่น? ทั้ง คุณสามารถตัดสินใจว่ามันไม่สำคัญและเข้าสู่โหมด โกลาหลและกำจัด NPC ทั้งหมดในเกม เป็นไปได้อย่างแน่นอน — และพูดตรงๆ ว่ามันสนุกมาก!

อะตอมฟอลล์ จริงๆ แล้วอยากเน้นย้ำถึงแนวคิดเรื่องความไว้วางใจในสถานการณ์คับขัน แต่ก็ไม่ได้เจาะจงมากนัก ตัวละครบางตัวเริ่มต้นอย่างเป็นมิตร แต่เมื่อคุณได้รับความไว้วางใจจากพวกเขาและทำตามคำแนะนำของพวกเขา มันก็เหมือนกับว่ามีสวิตช์ถูกพลิก คุณจะบอกได้ทันทีว่าคุณกำลังถูกนำไปสู่จุดจบที่ "เลวร้าย" ระหว่าง 25 ชั่วโมงที่ฉัน เกมบนเครื่อง PlayStation 5. ฉันเห็นตอนจบที่เป็นไปได้ 4 ใน 6 แบบ และไม่มีอันไหนเลยที่รู้สึกพอใจเป็นพิเศษ

แย่ไปกว่านั้น เกมดังกล่าวยังดูแปลกแยกจากกลไกของตัวเองอีกด้วย แม้ว่าจะเป็นเกมที่ต่อสู้อย่างมีจังหวะรวดเร็วและเต็มไปด้วยแอ็คชั่น ซึ่งศัตรูแทบทุกตัวจะโจมตีทันทีที่พบเห็น แต่คำบรรยายตอนจบกลับกล้าตำหนิฉันที่ "เลือกเส้นทางที่รุนแรง" เฮ้? คุณกำลังดูเกมอะไรอยู่?

ในตอนท้ายของวันระบบ Leads ของ อะตอมฟอลล์ เป็นแนวคิดที่ดีที่มีศักยภาพมากมาย แต่การดำเนินการยังต้องการการปรับปรุงอีกมาก มีอะไรบางอย่าง ที่นั่นแต่ว่ามันก็ไม่ลงจอด

แล้วจะเป็นยังไงต่อไปล่ะ?

ผู้เล่นกำลังถืออาวุธต่อสู้กับศัตรูที่เป็นรูปฟางในแม่น้ำ โดยมีสะพานหินเป็นพื้นหลังเครดิต: Rebellion Studios

 

ถึงอย่างไรก็ตาม อะตอมฟอลล์ ให้ความรู้สึกจริงจังมาก ผลกระทบอย่าเพิ่งเข้าใจผิดว่านี่คือเกม RPG สไตล์ Bethesda เกมจะเน้นไปทางแอ็คชั่นมากกว่าการเอาชีวิตรอด โดยจะมีองค์ประกอบของ RPG เพียงเล็กน้อย ทุกสิ่งตั้งแต่การต่อสู้ไปจนถึงการสร้างไอเท็มและการโต้ตอบกับ NPC ให้ความรู้สึกเบาบางและซับซ้อนน้อยลงเมื่อเทียบกับเกมประเภทเดียวกัน ผลกระทบ ทั้ง สตอล์คเกอร์.

แล้วจริงๆ หรอ? ใช้ได้.

กล่าวได้ว่าการต่อสู้ของ อะตอมฟอลล์ รู้สึกสอดคล้องกับเกมยิงสมัยใหม่มาก อาวุธมีน้ำหนักมาก สมจริง และมีแรงถอยที่เหมาะสม ในขณะที่การต่อสู้ระยะประชิดนั้นช้า หนักหน่วง และรุนแรงอย่างรุนแรง เกมดังกล่าวยังเปิดตัวระบบอัตราการเต้นของหัวใจ (ความแข็งแกร่ง) ซึ่งการกระทำของ พลังงานสูง การวิ่ง การกระโดด หรือการต่อสู้ส่งผลต่อความสามารถในการเล็งหรือการโจมตีระยะประชิดหนักๆ ของคุณอย่างไร การจัดการระบบนี้เพิ่มความตึงเครียดขึ้นมาอีกชั้นหนึ่ง ซึ่งบังคับให้คุณต้องคิดก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้

คลังอาวุธของคุณประกอบด้วยปืนใหญ่แบบ "Roadman" คลาสสิก ได้แก่ มีด กระบองของตำรวจ และแม้แต่ไม้คริกเก็ตแบบเก่าที่ดี คุณยังสามารถใช้ทริกเกอร์ของคอนโทรลเลอร์เพื่อเตะศัตรูได้ ซึ่งจะทำให้ศัตรูอยู่ในระยะห่างที่เหมาะสมเมื่อมีสิ่งกีดขวางใกล้ แต่ความหลากหลายของศัตรู…ก็จำกัดมาก โดยทั่วไปแล้ว คุณจะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูสี่ประเภท: ศัตรูระยะไกล ศัตรูระยะประชิด และหุ่นยนต์ยักษ์สองประเภท: หนึ่งประเภทมีปืนกลขนาดเล็กและอีกหนึ่งประเภทมีเครื่องพ่นไฟ และนั่นก็คือทั้งหมด โอ้ และหนูด้วย ไอ้หนูเอ๊ย

พบหุ่นยนต์กล BARD อยู่กลางหมู่บ้านชนบทที่มีโบสถ์และซากปรักหักพังอยู่ใกล้ๆเครดิต: Rebellion Studios

 

สำหรับอาวุธระยะไกล มีสี่หมวดหมู่มาตรฐาน ได้แก่ ปืนไรเฟิล ปืนพก ปืนลูกซอง และปืนกลมือ แต่ละประเภทจะมีรูปแบบต่างๆ ประมาณสองหรือสามแบบที่คุณสามารถปล้นจากศัตรูหรือค้นหาในโลกได้ และแน่นอนว่ามีธนูและลูกศรที่เชื่อถือได้ เพราะไม่มีใคร เกมเอาชีวิตรอด ก็จะสมบูรณ์แบบถ้าไม่มีอันใดเลย

สิ่งที่แปลกคือคุณไม่สามารถประดิษฐ์ลูกศรหรือกระสุนได้ ซึ่งรู้สึกเหมือนกับว่ามันเป็นความผิดพลาดในเกมที่เน้นไปที่องค์ประกอบการเอาตัวรอด อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องมองหาผ้า สมุนไพร ดินปืน น้ำมันอาวุธ และแอลกอฮอล์ เพื่อสร้างไอเทมรักษา ยา และวัตถุระเบิดที่สามารถขว้างได้

อินเทอร์เฟซการซื้อขายที่ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนไอเทมต่างๆ รวมถึงผ้าพันแผลเป็นสินค้าได้ขี้งกแก่ๆ
เครดิต: Rebellion Studios

 

แล้วก็มีสินค้าอุปโภคบริโภค ซึ่งมีแนวโน้มไปทางอาหารอังกฤษที่ขึ้นชื่อว่าน่าตื่นเต้นมาก คุณสามารถดื่มชาเพื่อลดอัตราการเต้นของหัวใจ หรือทานมะเขือเทศ มันฝรั่ง เค้ก และเนื้อกระป๋อง เพื่อสัมผัสกับความเป็นจริงว่าอาหารอังกฤษนั้นน่าเบื่อขนาดไหน

แทนระบบการเงินแบบดั้งเดิม อะตอมฟอลล์ เข้าสู่โหมดแลกเปลี่ยนอย่างเต็มตัว พ่อค้าไม่รับแลกเงินสด พวกเขาจะประเมินการค้าของคุณโดยอิงจากมูลค่าของสินค้า โดยมีตัวบ่งชี้ง่าย ๆ ที่แสดงให้เห็นว่าการแลกเปลี่ยนนั้นยุติธรรมแค่ไหน พ่อค้าแม่ค้าแต่ละรายต่างมีลำดับความสำคัญของตัวเอง หากใครมีผ้าพันแผลเป็นจำนวนมาก พวกเขาจะไม่สนใจมากนักหากคุณพยายามกำจัดออกเพิ่ม แต่หากคุณเสนอสิ่งที่หายากกว่า เช่น อาวุธหรืออาหารดีๆ พวกเขาก็จะเต็มใจประนีประนอมมากขึ้น

การสำรวจเขตกักกัน

ประตูคอนกรีตที่มีป้ายว่า 'Wyndham Village' พร้อมด้วยธงชาติอังกฤษ ลวดหนาม และลำโพง ท่ามกลางท้องฟ้าที่มีเมฆมากการกักกันภายในการกักกัน
เครดิต: Rebellion Studios

 

หากความคิดที่จะเดินทางผ่านดินแดนรกร้างซึ่งปกคลุมไปด้วยกัมมันตภาพรังสีซึ่งเกิดจากความล้มเหลวทางวิทยาศาสตร์ครั้งใหญ่ฟังดูคุ้นเคย นั่นก็เพราะว่า เป็น- เกมจำนวนมากเคยกล่าวถึงแนวคิดของ "เขตห้ามเข้าหลังภัยพิบัติ" มาก่อนแล้ว อะตอมฟอลล์ เข้ากับประเพณีนั้นได้อย่างลงตัว ในหลายๆ ด้าน มันมีหลายองค์ประกอบที่เหมือนกัน แปซิฟิกไดรฟ์, เขา เกมเอาชีวิตรอด ตั้งแต่ปี 2024 เกี่ยวกับการนำทางในแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือที่ผิดปกติด้วยรถที่แทบจะใช้งานไม่ได้ แต่ที่ไหน แปซิฟิกไดรฟ์ มีพื้นที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน อะตอมฟอลล์ สลับกับสี่ภูมิภาคที่แตกต่างกันของคัมเบรีย — พื้นที่ที่คุณจะอยู่ น่าเบื่อหน่าย กลับมาเยี่ยมเยียนซ้ำแล้วซ้ำเล่า

ผู้เล่นจะพบว่าตัวเองต้องค้นหาทุกมุมของ Wyndham Village, Slatten Dale, Skettermoor และ Casterfell Woods ยกเว้นเมือง (ถ้าคุณเป็นเด็กดี) แต่ละพื้นที่จะถูกควบคุมโดยฝ่ายที่แตกต่างกัน และพวกเขาทั้งหมดจะโจมตีเมื่อพบเห็น พื้นที่เหล่านี้ไม่ได้ใหญ่มากนัก คุณสามารถเดินจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งได้ในเวลาประมาณ 5 ถึง 10 นาที แต่การบรรลุเป้าหมายของคุณจริงๆ อาจดูน่าเบื่อไปสักหน่อย ด้วยระบบ Lead คุณจะพบว่าตัวเองต้องไปเจอสถานที่ที่ไม่ควรไป ซึ่งอาจเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นหรือน่าหงุดหงิดก็ได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณมีอุปกรณ์พร้อมแค่ไหนในขณะนั้น

จริงอยู่ที่แนวทางการเอาตัวรอดแบบน้ำหนักเบา อะตอมฟอลล์ ทำให้ทรัพยากรโดยเฉพาะกระสุนมีไม่เพียงพอ คุณจะไม่มีอาวุธครบมือไว้ยิงรัว ๆ ซึ่งจะทำให้ต้องลอบเร้นและยิงอย่างแม่นยำ เพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีจากกองลาดตระเวนและค่ายพักแรมของศัตรูจำนวนมากที่น่าตกใจของเกม อย่างไรก็ตาม ระบบการลอบเร้นนั้นเป็นเพียงพื้นฐานที่ดีที่สุด และ AI ของศัตรูก็โง่มาก จนคุณสามารถเคลียร์ค่ายทั้งหมดได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก

กล่าวได้ว่าโลกของ อะตอมฟอลล์ มันสวยงามอย่างแท้จริงในแบบที่ชวนหลอนแบบ "ธรรมชาติฟื้นคืนอารยธรรม" หมู่บ้าน Wyndham มีลักษณะเด่นทั้งหมดของหมู่บ้านหลังสงครามที่เงียบสงบซึ่งปัจจุบันติดอยู่ในสภาพที่ไม่น่าพิสมัยอีกต่อไป Casterfell Woods เป็นป่าที่มีความหนาแน่นและน่ากลัว เต็มไปด้วยต้นไม้สูงตระหง่านและสิ่งมีชีวิตประหลาดที่แฝงตัวอยู่ในเงามืด Slatten Dale ซึ่งเป็นพื้นที่อุตสาหกรรมบนเนินเขามีเหมืองและเหมืองหินที่ถูกทิ้งร้างอยู่ และจากนั้นยังมี Skettermooor ซึ่งครั้งหนึ่งเป็นชนบทที่งดงามแต่ตอนนี้เหลือเพียงพื้นดินที่ถูกเผาไหม้ มีทหารที่กระตือรือร้นคอยตรวจตราและหาข้ออ้างในการยิงก่อนโดยไม่ถามคำถามใดๆ

อินเทอร์เฟซเกมที่แสดงทักษะต่างๆ หลายแบบ รวมถึงทักษะระยะไกล ทักษะระยะประชิด ทักษะเอาตัวรอด และทักษะการปรับสภาพไม่มีอะไรจะเปลี่ยนแปลงไปในทางพื้นฐานหากคุณไม่พัฒนาทักษะของคุณ
เครดิต: Rebellion Studios

 

องค์ประกอบ RPG ของ อะตอมฟอลล์ พวกมันเบาที่สุดที่มีอยู่ มีทักษะพื้นฐานที่ค่อยๆ ปลดล็อคเมื่อคุณพบคู่มือการฝึกฝนที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก ไม่ว่าจะซื้อจากพ่อค้าหรือซ่อนไว้ในสถานที่เฉพาะ การจัดวางคู่มือเหล่านี้ช่วยเพิ่มการเล่าเรื่องเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมได้เป็นอย่างดี เช่น การค้นพบคู่มือการฝึกธนูที่ค่ายยิงธนูในปราสาทร้าง หรือคู่มือการฝึกการต่อสู้จากอดีตทหารที่ผันตัวมาเป็นพ่อค้าในสเกตเทอร์มัวร์ กล่าวคือ หากพ่อค้าไม่มีสิ่งเหล่านี้ ก็สามารถทำได้ อย่างหยาบคาย หายากมาก และก็ไม่จริง คุณต้องการมัน เพื่อจบเกม

คุณยังสามารถรวบรวมคะแนนทักษะจากกล่อง BARD ที่พบในบังเกอร์ทั่วแผนที่ได้ ทักษะต่างๆนั้นเอง? สิ่งพื้นฐานของ RPG: เพิ่มความเสียหาย, ต้านทานพิษ และดรอปของได้เร็วขึ้น ไม่มีอะไรแปลกใหม่ แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้คุณได้เปรียบเล็กน้อย

โดยพื้นฐานแล้ว อะตอมฟอลล์ เกมนี้เป็นประสบการณ์ที่ล้ำลึกและซับซ้อน แต่ยิ่งคุณเล่นมากขึ้นเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งตระหนักว่าเกมนี้เป็นเพียงเกมผจญภัยธรรมดาๆ ที่ถูกแต่งแต้มด้วยสไตล์สยองขวัญเอาชีวิตรอด กล่าวได้ว่าให้เครดิตกับสิ่งที่ควรได้รับ - ในทางเทคนิคแล้ว เกมดังกล่าวก็ทำงานได้ดีอย่างน่าประทับใจสำหรับการเปิดตัวในปี 2025 โดยมีจุดบกพร่องหรือข้อผิดพลาดด้านประสิทธิภาพที่มองเห็นได้เพียงเล็กน้อย และในยุคสมัยที่การผิดพลาดตั้งแต่วันแรกกลายเป็นเรื่องปกติ นั่นเพียงอย่างเดียวก็ดูจะคุ้มค่าแก่การเฉลิมฉลอง

มันคุ้มค่า อะตอมฟอลล์?

ลำแสงพลังงานสีฟ้าลึกลับพุ่งขึ้นไปบนท้องฟ้าจากโรงงานอุตสาหกรรมข้ามแหล่งน้ำเครดิต: Rebellion Studios

 

อะตอมฟอลล์ มันเป็นหนึ่งในเกมที่รู้สึกเหมือนกำลังจะกลายมาเป็นเกมพิเศษบางอย่าง แต่กลับไม่เคยทำได้สำเร็จเลย เกมนี้มีอัตลักษณ์ที่แข็งแกร่ง นั่นคือเป็นเกมผจญภัยหลังหายนะที่ผูกโยงกับนิทานพื้นบ้านอังกฤษที่น่าสะพรึงกลัว พร้อมทั้งมีกลไกการเอาตัวรอดและระบบภารกิจที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่การดำเนินเรื่องมักจะขัดแย้งกับความทะเยอทะยานของเกม

ระบบ Lead ถือเป็นทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับเครื่องหมายภารกิจแบบดั้งเดิม ช่วยให้สามารถค้นพบและทำการสำรวจโดยผู้เล่นเองได้ อย่างไรก็ตาม เมื่อถึงที่สุดแล้ว มันก็ยังคงอยู่ที่โครงสร้างภารกิจ RPG แบบมาตรฐาน คุณเพียงแค่รวบรวมเป้าหมายผ่านทางบันทึกและการสนทนา มากกว่าที่จะได้รับคำแนะนำอย่างชัดเจนว่าต้องไปที่ไหน เป็นเกมที่น่าดื่มด่ำแน่นอน แต่ก็น่าหงุดหงิดเช่นกันเมื่อคุณต้องย้อนกลับไปยังโลกเกมที่เล็กแต่แสนน่าเบื่อ

ที่ไหน อะตอมฟอลล์ เปล่งประกาย มันอยู่ในบรรยากาศของมัน สภาพแวดล้อมได้รับการสร้างสรรค์อย่างสวยงาม ตั้งแต่ป่า Casterfell ที่น่าขนลุกและมีวัฒนธรรม ไปจนถึงดินแดนที่ถูกเผาไหม้ของ Skettermoor เกมจะพาคุณเข้าไปสู่สภาพแวดล้อมด้วยการเล่าเรื่องเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมที่สมจริง และช่างสดชื่นที่ได้เห็นโลกหลังหายนะที่ไม่รู้สึกเหมือนดินแดนรกร้างทั่วไป นอกจากนี้ ยังทำงานได้ยอดเยี่ยมโดยมีปัญหาทางเทคนิคเพียงเล็กน้อย ซึ่งนับเป็นสิ่งที่หายากมากขึ้นเรื่อยๆ ในเกมยุคใหม่

หากคุณกำลังมองหาเกม RPG แนวเอาชีวิตรอดแบบเบาๆ ที่มีการสำรวจที่สมจริง การต่อสู้ที่ตึงเครียด และฉากอังกฤษอันเป็นเอกลักษณ์ ถ้าอย่างนั้น อะตอมฟอลล์ มีให้เลือกมากพอที่จะเพลิดเพลิน โดยเฉพาะถ้าคุณรู้ถึงข้อจำกัดของมัน อย่างไรก็ตาม หากคุณคาดหวังกลไก RPG ที่ล้ำลึก การเล่าเรื่องที่ซับซ้อน หรือประสบการณ์ที่เปิดกว้างอย่างแท้จริง คุณอาจจะผิดหวังก็ได้ เป็นเกมที่มีแนวคิดดีๆ มากมาย แต่ไม่เคยมีการยึดมั่นกับแนวคิดใดๆ อย่างเต็มที่ ในฐานะเกม RPG เอาชีวิตรอดระดับกลาง ถือว่าเป็นเกมที่ดี นี่ตัวต่อไปใช่ไหม? ผลกระทบ ทั้ง สตอล์คเกอร์- ห้ามถอดออก

อะตอมฟอลล์ จะมาถึงในวันที่ 27 มีนาคมสำหรับ PlayStation 4 และ 5, Xbox One และ Series X/S และ PC

5 2 โหวต
การจัดอันดับบทความ
สมัครสมาชิก
แจ้งให้ทราบ
แขก

0 ความคิดเห็น
เก่าแก่ที่สุด
ใหม่ล่าสุด โหวตมากที่สุด
ความคิดเห็นออนไลน์
ดูความคิดเห็นทั้งหมด