Atomfall İncelemesi: Discover the British Apocalypse – 27 Mart'ta Geliyor
İsyan Stüdyoları' Atom düşüşü Bu doğru yönde atılmış bir adım, zira (umarız) her büyük bütçeli RPG'nin 60-80 saatlik bir süreç gibi hissettirdiği bir dönemin sonuna geliyoruz. Sonrasında Assassin's Creed Valhalla Bir oyunun ne kadar çok şey içerebileceğinin sınırlarını zorladı — ve mutlaka daha iyiye doğru olmasa da — aslında yavaşlamanıza, nefes almanıza ve sadece eğlenmenize izin veren bir aksiyon RPG'si görmek ferahlatıcı var olmak Bir an için kendi dünyasında. 🌍✨
Bir maceradan çok yapılacaklar listesi gibi hissettiren harita işaretleyicileri, yan görevler ve işlerin oluşturduğu sonsuz bir denizde boğulmak yerine, Atom düşüşü farklı bir şey sunuyor. Sürekli olarak başka bir sistem veya mekanikle etkileşime girmeniz için sizi bağırmaktan ziyade, kendi hızınızda keşfetmenize güvenen bir oyun. 2025'te bu nadir görülecek bir manzara. 🎮
Olsa bile Atom düşüşü Hiçbir zaman sıkıcı gelmiyor, sadeliğini onu parlatan bir unsur olarak mı yoksa bir zayıflık olarak mı görmek konusunda mücadele eden bir yanım var.
Uyarı: İleride hikayeyle ilgili bazı küçük spoiler'lar yer almaktadır.
Cumbria'ya Hoş Geldiniz

Atom düşüşü 1960'larda İngiltere'nin kuzeyinde geçen, beş yıl sonrasına ait bir aksiyon-hayatta kalma RPG'sidir. Windscale nükleer felaketi — tarihin en kötülerinden biri. İngiliz stüdyo Rebellion Studios, bu trajediyi alıp, kimsenin girip çıkamadığı kurgusal, ürkütücü bir karantina bölgesine dönüştürüyor. 🚷
Kim olduğunuzu veya oraya nasıl geldiğinizi hatırlamadan gizemli bir sığınakta uyanan isimsiz ve sessiz bir kahramanın rolünü oynuyorsunuz. Tek amacınız, İngiliz Atom Araştırma Birimi (BARD) tarafından yönetilen gizli bir araştırma tesisi olan Borsa'yı bulmaktır. Yol boyunca her türden grupla karşılaşacaksınız: acımasız kanun kaçakları, parçalanmış askeri birlikler, fanatik druid'ler ve her şeyin yolunda olduğuna dair en iyi bahaneyi üretmeye çalışan köylüler. Ah, bir de kırmızı telefon kulübelerinden sana seslenen o gizemli ses. 📞

Kredi: Rebellion Studios
Bütün bunlar güzel ve ürkütücü kırsal bölge Cumbria'da gerçekleşiyor. 🌳
Çoğu RPG'nin aksine, Atom düşüşü görev yapısını terk ediyor tek sisteminin lehine hedeflere dayalı «Leads'den. Yol işaretleri ve tam olarak nereye gideceğinizi söyleyen bir liste yerine, NPC'lerle yaptığınız konuşmalar, dağınık mektuplar ve karantina bölgesinde bulunan eski kasetler aracılığıyla bir sonraki adımlarınızı bir araya getiriyorsunuz. Haritada elinizi tutan bir işaretleyici yok; sadece topladığınız ipuçları ve almayı seçtiğiniz notlar var. Bununla birlikte, potansiyel ilgi noktalarını takip etmenize yardımcı olması için pusula işaretleyicilerini manuel olarak yerleştirebilirsiniz.
Çoğu kişinin ilgi çekici hikaye anlatımına yönelik ferahlatıcı ve sezgisel bir yaklaşımdır. oyunlar deneyimlenmeli. Elden Yüzük Ve Karanlık Ruhlar Benzer bir şeyi, kasıtlı olarak gizemli bir şekilde kullanarak, hikayeyi eşya açıklamalarının içine gizleyip boşlukları doldurmayı oyunculara bırakabilirsiniz. Atom düşüşüÖte yandan, dünyasını daha organik bir hale getiriyor ve her keşfi gerçek bir "aha!" anına dönüştürüyor. yapılacaklar listesindeki bir adımdan daha fazlası. 😮

Örneğin, şu anda Protokol'ün işgali altında olan Wyndham Köyü'ne vardığımda, ilk askeri karantina birimlerinin geride bıraktığı yerde, kapıda durduruldum ve yabancılara karşı özel bir ilgisi olan Kaptan Sims adlı bir adamla konuşmam söylendi. Bölgeye girmeyi başaran herkesten şüphelenen Sims, bana bilgi veriyor Evet Onun için küçük bir keşif yapmayı kabul ediyorum. Köylülerden herhangi birinin şüpheli bir şey yapıp yapmadığını bilmek istiyor; çünkü Büyük Birader olmasının ötesinde endişelenmek için nedenleri var. Felaketin ardından önemli sayıda köylünün ormana giderek bir tarikat kurduğu ortaya çıktı. 😳
Bu beni köyün kilit isimleriyle bir dizi sohbete yöneltti: hancı, fırıncı, papaz ve bakkal dükkanı sahibi. Her birinin kendine ait dolaptaki kendi iskeletleri — sakladıkları sırlar Protokol'den. Oradan bir seçeneğim vardı. Onları Sims'e ihanet edebilir veya mücadelelerinde onlara yardım edebilirdi. uzun vadeli paranoya üzerine kurulu bir kasabada.
İşte böyle anlar Atom düşüşü İyi gidiyor ama genel olarak hikaye çok da özel değil. Leads sistemi sunumuyla kesinlikle benzersiz olsa da, günün sonunda, Bu hala standart bir görev yapısı — ancak şimdi yanıp sönen bir hedef işaretini takip etmek yerine, her şeyi kendi başına bir araya getiriyorsun.
Ve oyunun altı olası sonuna gelince, kurgu biraz formüle edilmiş hissettirmeye başlıyor. Size bölgeden kaçış yolu sunan her NPC aynı temel örüntüyü izliyor: iki ana görev, ardından Borsa ile ilgili son bir seçim; her şeyin merkezinde yer alan gizemli BARD tesisi. İçindekini mi yok ediyorsun? Yoksa başkasının hedeflerine ulaşmasına yardımcı olmak için mi kullanıyorsunuz? HERHANGİ BİRİ önemli olmadığına karar verip moda geçebilirsin kaos yaratın ve oyundaki tüm NPC'leri ortadan kaldırın. Kesinlikle mümkün ve dürüst olmak gerekirse, çok eğlenceli! 😈
Atom düşüşü umutsuz durumlarda güven fikrini gerçekten vurgulamak istiyor, ama bunu çok da incelikli yapmıyor. Bazı karakterler başlangıçta dost canlısıdır, ancak güvenlerini kazandığınız ve onların yolundan gittiğiniz anda sanki bir düğme çevrilmiş gibi olur; "kötü" bir sona doğru yönlendirildiğinizi hemen anlarsınız. 25 saatlik çalışmam sırasında PlayStation'da oyun 5, Altı olası sondan dördünü gördüm ve hiçbiri beni özellikle tatmin etmedi. 🤷♂️
Daha da kötüsü, oyun kendi mekaniklerinden garip bir şekilde kopuk görünüyor. Hızlı tempolu, aksiyon dolu dövüşlere rağmen (neredeyse her düşman görür görmez saldırıyor), son yorumda beni "şiddet yolunu seçtiğim" için azarlama cüretini gösterdi. Hey? Hangi maçı izliyordun?
Günün sonunda, Leads sistemi Atom düşüşü Çok büyük potansiyeli olan harika bir fikir, ancak uygulanması arzulananın çok altında kalıyor. Bir şey var Orası, ama bir türlü inmiyor. 🎯
Peki ne olacak?

Aksine Atom düşüşü ciddi bir hava veriyor Araları açılmakAldanmayın: Bu Bethesda tarzı bir RPG değil. Hayatta kalmaktan çok aksiyona yöneliyor, sadece RPG öğelerine de yer veriyor. Savaştan eşya yaratmaya ve NPC etkileşimlerine kadar her şey, şu tür oyunlara kıyasla daha yalın ve daha az karmaşık hissettiriyor: Araları açılmak herhangi biri TAKİPÇİ.
Ve dürüst olmak gerekirse? Peki. 🆗
Bununla birlikte, mücadele Atom düşüşü modern atıcılarla oldukça uyumlu görünüyor. Silahlar ağır, gerçekçi ve yeterli miktarda geri tepmeye sahipken, yakın dövüş yavaş, ağır ve acımasızca içgüdüsel. Oyun ayrıca, eylemlerin kalp atış hızı (dayanıklılık) sistemini de tanıtıyor. yüksek enerji Koşmanın, zıplamanın veya dövüşmenin nişan alma veya yoğun yakın dövüş saldırıları gerçekleştirme yeteneğinizi nasıl etkilediği. Bu sistemi yönetmek, fazladan bir gerilim katmanı ekleyerek, kavgaya girmeden önce düşünmenizi sağlar. 💔
Cephaneliğiniz klasik "yolcu" silahlarından oluşur: bıçaklar, polis copları ve hatta iyi eski bir kriket sopası. Ayrıca, düşmanlarınıza tekme atmak için kontrol cihazının tetikleyicilerini kullanabilir, işler yakınlaştığında onları rahat bir mesafede tutabilirsiniz. Ama düşman çeşitliliği… oldukça sınırlı. Temel olarak dört tür düşmanla karşı karşıyasınız: menzilli düşmanlar, yakın dövüş düşmanları ve iki tür dev robot: biri minigun'a, diğeri alev makinesine sahip. Ve hepsi bu kadar. Ah, bir de fareler var. Sıçanlara lanet olsun. 🐭

Uzaktan atışlı silahlar için dört standart kategoriniz var: tüfekler, tabancalar, pompalı tüfekler ve hafif makineli tüfekler. Her türün düşmanlardan yağmalayabileceğiniz veya dünyada bulabileceğiniz yaklaşık iki veya üç çeşidi vardır. Ve tabii ki güvenilir yay ve ok var, çünkü kimse hayatta kalma oyunu Bir tanesi olmadan tamam olmaz. 🏹
Garip bir şekilde, hayatta kalma unsurlarına odaklanan bir oyunda ok veya mühimmat üretemiyorsunuz ve bu da bir hata gibi görünüyor. Ancak şifalı maddeler, iksirler ve atılabilir patlayıcılar üretmek için kumaş, ot, barut, silah yağı ve alkol aramanız gerekecek. 💣

Kredi: Rebellion Studios
Sonra İngiliz mutfağının heyecan verici yemeklerine yönelen tüketim malzemeleri geliyor. Kalp atış hızınızı düşürmek için çay içebilir veya domates, patates, kek ve konserve et tüketebilirsiniz; böylece İngiliz diyetinin ne kadar sıkıcı olabileceği gerçeğine kendinizi tamamen kaptırabilirsiniz. 🍽️
Geleneksel bir parasal sistem yerine, Atom düşüşü tamamen takas moduna giriyor. Tüccarlar nakit para alışverişi yapmazlar; Bunun yerine, alışverişinizi, alışverişin ne kadar adil olduğunu gösteren basit bir göstergeyle, eşyaların değerine göre değerlendirirler. Her tüccarın kendi öncelikleri vardır; eğer birinin elinde bir sürü bandaj varsa, daha fazlasından kurtulmaya çalıştığınızda bunu pek umursamayacaktır. Ama eğer onlara iyi bir silah ya da yiyecek gibi daha nadir bir şey teklif ederseniz, uzlaşmaya daha istekli olacaklardır.
Karantina Bölgesini Keşfetmek

Kredi: Rebellion Studios
Felaket niteliğindeki bir bilimsel başarısızlıktan doğan radyasyonla kaplı bir çorak arazide dolaşma fikri size tanıdık geliyorsa, bunun nedeni dır. Birçok oyun daha önce "felaket sonrası dışlama bölgesi" kavramını ele almıştı ve Atom düşüşü bu geleneğe tam uyuyor. Birçok yönden, birçok unsuru paylaşıyor Pasifik Yolu, O hayatta kalma oyunu 2024'ten itibaren, neredeyse hiç çalışmayan bir arabayla anormal Pasifik Kuzeybatısı'nda gezinmeyi konu alıyor. Ama nerede Pasifik Yolu usule uygun olarak oluşturulmuş alanlar vardı, Atom düşüşü bunu Cumbria'nın dört ayrı bölgesiyle değiştirin - bu bölgeler sizin olacağınız bölgelerdir sıkıcı bir şekilde Tekrar tekrar gözden geçirmek.
Oyuncular kendilerini Wyndham Village, Slatten Dale, Skettermoor ve Casterfell Woods'un her köşesini ararken bulacaklar. Kasaba hariç (eğer iyi bir çocuksanız), her bölge farklı bir grup tarafından kontrol ediliyor ve hepsi gördükleri anda saldırıyor. Alanlar aslında çok büyük değil - bir uçtan diğerine yaklaşık beş ila on dakikada yürüyebilirsiniz - ancak hedeflerinize ulaşmak biraz sıkıcı görünebilir. Lead sistemi sayesinde, henüz ulaşmanız beklenmeyen yerlere rastlamanız kaçınılmazdır; bu, o an ne kadar donanımlı olduğunuza bağlı olarak heyecan verici veya sinir bozucu olabilir.
Hafif hayatta kalma yaklaşımına sadık kalarak, Atom düşüşü Kaynakları, özellikle de mühimmatı kıt tutuyor. Hiçbir zaman çılgınca ateş etmek için tam teçhizatlı olmuyorsunuz, bu da oyunun şaşırtıcı derecede büyük düşman devriyeleri ve kampları tarafından bunaltmamak için gizliliği ve hassas atış pozisyonlarını teşvik ediyor. Ancak gizlilik sistemi en iyi ihtimalle basit ve düşman yapay zekası o kadar acı verici derecede aptal ki çoğu zaman fazla çaba harcamadan tüm bir kampı temizleyebilirsiniz. 😅
Bununla birlikte, dünya Atom düşüşü Gerçekten de "doğanın medeniyeti geri alması" tarzında ürkütücü bir güzelliğe sahip. Wyndham Köyü, savaş sonrası dönemde ürkütücü bir belirsizlik içinde sıkışmış, sevimli bir köyün tüm özelliklerini taşıyor. Casterfell Ormanı yoğun ve uğursuz bir yerdir; yüksek ağaçlar ve gölgelerde gizlenen garip yaratıklarla doludur. Engebeli bir endüstriyel alan olan Slatten Dale, terk edilmiş maden ve taş ocağının etrafında dönmektedir. Ve sonra Skettermoor var - bir zamanlar pitoresk bir kırsal alanken şimdi kavrulmuş bir toprağa dönüşmüş, ilk önce ateş etmek ve asla soru sormamak için bahane arayan hevesli askerlerin devriye gezdiği. 🌄

Kredi: Rebellion Studios
RPG unsurları Atom düşüşü Bunlar en hafif olanlardır. Dünyanın dört bir yanına dağılmış, tüccarlardan satın alınmış veya belirli yerlere gizlenmiş eğitim kılavuzlarını buldukça, kademeli olarak kilidi açılan basit bir beceri ağacı var. Bu kılavuzların yerleşimi, terk edilmiş bir kaledeki okçuluk kampında bir yay ustalığı kılavuzu veya Skettermoor'da tüccar olmuş eski bir askerden alınmış bir savaş eğitimi kılavuzu bulmak gibi harika bir çevresel hikaye anlatımı katıyor. Bununla birlikte, eğer tüccarlar bunlara sahip değilse, bunlar müstehcen bir şekilde bulunması zor ve gerçekten de değil onlara ihtiyacın var Oyunu tamamlamak için.
Ayrıca haritanın çeşitli yerlerindeki sığınaklarda bulunan BARD kasalarından da yetenek puanları toplayabilirsiniz. Becerilerin kendisi mi? Temel RPG özellikleri: hasar artışları, zehir direnci ve daha hızlı ganimet. Çok çığır açıcı bir şey değil ama size ufak bir avantaj sağlamaya yetecek kadar.
Özünde, Atom düşüşü Derin ve karmaşık bir deneyim olarak sunuluyor, ancak oynadıkça bunun hayatta kalma korku estetiğine bürünmüş oldukça sıradan bir macera olduğunu fark ediyorsunuz. Bununla birlikte, hakkını vermek lazım; teknik olarak oyun, 2025 yılında piyasaya sürülmesine rağmen oldukça iyi çalışıyor ve gözle görülür birkaç hata veya performans aksaklığı bulunmuyor. Ve ilk gün kırık atışların norm olduğu bir çağda, bu bile tek başına kutlamaya değer görünüyor. 🎉
Buna değer Atom düşüşü?

Atom düşüşü Bu, sanki özel bir şey olma yolundaymış gibi hissettiren ama bir türlü başaramayan oyunlardan biri. Güçlü bir kimliğe sahip - İngiliz folklorunun ürkütücü unsurlarıyla sarmalanmış, sağlıklı bir dozda hayatta kalma mekaniği ve benzersiz bir görev sistemi içeren kıyamet sonrası bir macera - ancak uygulaması çoğu zaman hırslarıyla çelişiyor.
Liderlik sistemi, geleneksel görev işaretlerine ilgi çekici bir alternatif olup, organik keşiflere ve oyuncu odaklı keşfe olanak sağlıyor. Ancak günün sonunda, yine de standart RPG görev yapılarına geliyoruz. Hedeflerinizi, nereye gideceğiniz açıkça söylenmek yerine, notlar ve konuşmalar aracılığıyla belirliyorsunuz. Kesinlikle sürükleyici, ancak oyunun küçük ama sıkıcı dünyasında geriye doğru ilerlediğinizde sinir bozucu da olabiliyor.
Nerede Atom düşüşü parlıyor atmosferinde var. Ürkütücü ve kültürlü Casterfell Ormanı'ndan Skettermoor'un kavrulmuş toprağına kadar her yer harika bir şekilde tasarlanmış. Oyun, sizi sürükleyici çevresel hikaye anlatımıyla çevresine çekiyor ve sıradan bir çorak arazi gibi hissettirmeyen kıyamet sonrası bir dünya görmek ferahlatıcı. Üstelik, modern oyun sürümlerinde giderek daha nadir görülen bir şey olan, çok az teknik sorunla oldukça iyi çalışıyor.
Eğer sürükleyici keşifler, gerilim dolu mücadeleler ve benzersiz bir İngiliz ortamı sunan hafif bir hayatta kalma RPG deneyimi arıyorsanız, o zaman Atom düşüşü özellikle sınırlarını bilerek girdiğinizde keyif alabileceğiniz kadar çok şey sunuyor. Ancak derin RPG mekanikleri, karmaşık hikaye anlatımı veya gerçekten açık uçlu bir deneyim bekliyorsanız hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz. Çok güzel fikirleri olan ama hiçbirine kendini tam olarak adayamayan bir oyun. Orta seviye bir hayatta kalma RPG'si olarak sağlam bir oyun. Sıradaki bu mu? Araları açılmak herhangi biri TAKİPÇİ? Çıkarmayın. 🙄
Atom düşüşü 27 Mart'ta PlayStation 4 ve 5, Xbox One ve Series X/S ile PC için piyasaya sürülecek.