Genişlik: Osiris Yeniden Doğuyor Owlcat Games, kararların sadece bir diyalog seçeneği olmaktan öteye geçmesini istiyor. Tek bir seçimin anlık bir görevi, mürettebatla ilişkinizi, belirli karakterlerin gelişimini, gruplara erişimi ve çok daha sonra ortaya çıkacak fırsatları değiştirebileceği bir aksiyon RPG'si geliştiriyorlar.
Buradaki önemli nokta, oyunun evrensel olarak doğru bir cevap arıyor gibi görünmemesidir. Beta sürümü Owlcat tarafından yayınlandı. Oyun, oyuncuya "iyi" veya "kötü" yolu seçip seçmediğini belirtmeden zaten önemli bir karar içeriyor ve geliştiriciler bu prensibin maceranın geri kalanına nasıl yayılacağını açıklamaya devam ediyorlar.
Şu ana kadar teyit edilenler
Kararlar Genişlik: Osiris Yeniden Doğuyor Bu değişiklikler savaş durumlarını, karakterin hayatta kalmasını, kişisel ilişkileri, yol arkadaşı gelişimini, siyasi itibarı ve içeriğe erişimi etkileyebilir. Ancak oyun hala geliştirme aşamasında olduğundan, tüm sonuçlarının tam kapsamını henüz bilmiyoruz.
The Expanse'te Kararlar: Gerçekten Neler Değişiyor?
Bir kararın RPG oyununu değiştirebileceği fikri yeni değil. Sorun şu ki, birçok oyun görünüşte dramatik seçimler sunuyor, ancak bu seçimler bir konuşmayı, bir ödülü veya hemen ardından gelen sahneyi neredeyse hiç değiştirmiyor. Owlcat bunu deniyor... Osiris Yeniden Doğdu daha reaktif bir yapıya sahip olmak.
Bir Steam'de yayınlanan resmi blog yazısıÇalışma, kararların farklı sistemler üzerinde dalgalanma etkisi yaratabileceğini açıkladı. Bir görevde alınan bir karar, kimin iktidarda olduğunu, hangi karakterlerin etkilendiğini ve ilk çatışma sona erdikten sonra diğerlerinin nasıl tepki vereceğini değiştirebilir.
| Karar türü | Anında etki | Potansiyel sonuç |
|---|---|---|
| Savunucu Pembe Su | Çatışmaya kimlerin katıldığını değiştirin. | Kayıpları, kaynakları ve istasyonun sonraki durumunu değiştirebilirsiniz. |
| Polly için bir akıl hocası seçmek | Eğitimlerini kimlerin etkilediğini belirleyin. | Bu, becerilerinizi ve kişiliğinizi değiştirebilir. |
| Kaptanın Kökeni | Ekipmanları, başlangıç yeteneklerini ve ilişkileri değiştirir. | Dünya, Mars veya Kuşak'a bağlı olarak farklı temas noktaları, görevler ve rotalar açın. |
| Gruplarla ilişkiler | Siyasi güven değişiyor. | Görevleri, ödülleri, desteği ve karakterlerin kaderini değiştirebilir. |
Pinkwater, bir sonucun nasıl işlediğini gösteriyor.
En açık örneklerden biri zaten kapalı beta sürümünde görülebiliyor. Eros olaylarından sonra oyuncu, Protogen güçleri tarafından takip edilirken bir Pinkwater Güvenlik tesisine varıyor. Orada, sadece farklı tonlarda iki diyalog seçeneği seçmekten ibaret olmayan bir karar ortaya çıkıyor.
Kaptan, istasyon komutanını, sakinlerinin Protogen'e karşı direnişe yardım etmesi veya onları doğrudan işin içine katmadan bir çıkış yolu bulması konusunda ikna etmeye çalışabilir. Eğer Pinkwater savaşırsa, güçleri destek sağlar, ancak direniş aynı zamanda sakinlerini çatışmanın sonuçlarına maruz bırakır.
Owlcat, geliştirme sürecinde küçük ama önemli bir detayı zaten ortaya çıkarmıştı: Eğer savunmacılar savaşta mevcut silahları kullanırlarsa, oyuncunun daha sonra bulduğu cephanelik kısmen boş olabilir. Diğer senaryoda ise bu kaynaklar hala orada olabilir. Genel anlatıya kıyasla mütevazı bir sonuç olsa da, tam da bu yüzden ilginç: Tek bir kararın hem hikayeyi hem de ortamı değiştirebileceğini gösteriyor.
"Doğru karar" diye bir etiket yoktur.
Resmi beta açıklamasında bile, evrenin oyuncuya doğru mu yoksa yanlış mı bir seçim yaptığını söylemediği konusunda uyarıda bulunuluyor. Tasarım, oyuncuyu hemen ahlaki bir puan sunmak yerine, sonuçla yaşamaya zorlamayı amaçlıyor.
Sizin kararlarınız nedeniyle ekip de değişebilir.
Sonuçlar sadece istasyonlar, savaşlar veya ikincil NPC'lerle sınırlı değil. Gemini mürettebatı da bu sistemin bir parçası ve Polly Haart, Owlcat'in bu sistemi ne kadar ileri götürmek istediğini açıklamak için kullandığı örneklerden biri.
Polly'nin mutlaka tek bir geleceği yok.
Polly, önemli bir şey başarabileceğini kanıtlamak isteyen genç bir Belter'dır. Hikaye boyunca oyuncu, kimi yakından takip edeceğine ve ne tür bir etkiye sahip olacağına karar vermek zorunda kalacak. Bu akıl hocası sadece tek bir istatistiği etkilemekle kalmaz.
Owlcat tarafından yayınlanan bilgilere göre, Polly farklı yollar izleyebilir: daha temkinli bir hacker olmak, mühendislik becerileri geliştirmek veya tıp alanında kariyer yapmak. Bu seçim hem yeteneklerini hem de oyunun zaman içinde geliştirdiği karakteri etkiler.
Bu, yoldaşın tamamen önceden belirlenmiş bir yetenek ağacıyla partiye katıldığı klasik sistemden önemli bir farkı temsil ediyor. Burada, evrimlerinin en azından bazı yönleri kaptanın ilişkilerine ve kararlarına bağlıdır.
Bir ilişki sadece romantizmden ibaret değildir.
Diğer uzay RPG oyunlarıyla yapılan karşılaştırmalar genellikle hızlıca romantizm tartışmalarına yol açar, ancak oyun çok daha fazlasını sunuyor. Mürettebat üyelerinin kendi ilgi alanları, sadakatleri ve geçmiş hikayeleri var. Oyuncunun mürettebatı nasıl yönettiğine ve aldıkları kararlara bağlı olarak onlarla olan ilişkiler iyileşebilir veya kötüleşebilir.
Gemi aynı zamanda grubun ortak yaşam alanı olarak da hizmet veriyor. Sadece bir görevin seçildiği menü değil: Owlcat, siyasi ve kişisel gerilimler tırmanırken birlikte yaşamak zorunda kalan bir mürettebatın evi olarak sunuyor.
Dünyalı, Marslı veya Belterli: köken de bir tercih meselesi.
2026 yılında açıklanan en önemli genişlemelerden biri de köken sistemi. Kaptanınızı oluştururken, aşağıdaki seçenekler arasından seçim yapabilirsiniz: Dünyalı, Marslı veya BelterBu tamamen estetik bir seçim değil.
Owlcat, her kökenin keşif, başlangıç ekipmanı ve benzersiz bir zırh görünümüyle ilgili farklı bonuslar sağladığını doğruladı. Ayrıca, kahramanın ve ikiz kardeşi J.'nin fiziksel görünümünü de etkiliyor.
Ancak en ilginç fark, istatistik ekranının dışında ortaya çıkıyor. Doğum yeri, belirli kişilerin ve grupların kaptanı nasıl algıladığını etkiliyor.
- Bir Belter Ceres'te eski tanıdıklarınızı ve farklı bir karşılamayı bulabilirsiniz.
- Dünya Dışı Ay'da kendi bağlantılarını sürdürüyor.
- Bir Marslı Mars ile ilgili avantajları var ve belirli bölgelere daha erken erişim sağlayabiliyor.
- Diğer gruplar güvensizlik gösterebilir, geminin karaya çıkışını reddedebilir veya oyuncunun sadakatini kanıtlamasını isteyebilir.
Çalışmada, kökenle özel olarak ilgili görev zincirlerinin olacağı bile açıklandı. Bu, maceraya başlamadan önce yapılan bir seçimi, saatler sonra tekrar ortaya çıkabilecek bir değişkene dönüştürüyor.
Sistem ayrıca karakteri geleneksel bir sınıfa hapsetmekten de kaçınıyor. Owlcat, Temmuz 2026'da kaptanın dört yetenek ağacından geçtiğini, donatılan silah ve aletlerin ise savaş stilini belirlemede önemli bir rol oynadığını açıkladı. Başka bir deyişle, kökeniniz oyun dünyasında kim olduğunuzu etkiliyor, ancak nasıl savaşacağınızı kalıcı olarak belirlemiyor.
Dünya, Mars ve Kuşak sadece siyasi birer göstermelik değil.
İçinde GenişlikSiyaset hiçbir zaman yalnızca anlatısal bir arka plan işlevi görmemiştir. Dünya, Mars ve Kuşak arasındaki gerilim, James S.A. Corey tarafından yaratılan evrenin temellerinden biridir ve Osiris Yeniden Doğdu Bu yapıyı oyuncunun kararlarına dönüştürmeye çalışın.
Oyun, kaptanı büyük güçler arasında son derece gergin bir anın ortasına yerleştiriyor. UNN, o MCRN ve bununla bağlantılı çeşitli güçler Kemer Birbirleriyle çelişen çıkarları var ve kahramanın geçmişi bazı temasları kolaylaştırabilir veya engelleyebilir.
Dahası, oyuncunun bu gruplarla kurduğu ilişkilerin ilerleyen dönemlerde sonuçları olabilir. Owlcat, güçlü bir ilişkinin, gruba özgü ödüller ve görevler de dahil olmak üzere belirli içeriklerin kilidini açabileceğini ve hatta belirli operasyonlar sırasında destek sağlayabileceğini açıkladı.
Herkesi sonsuza dek memnun edecek şekilde tasarlanmış gibi görünmüyor.
Geliştirici, tüm taraflarla aynı anda iyi ilişkiler sürdürmenin zor olacağını açıkça belirtti. Bu önemli çünkü en azından teoride, herhangi bir kayıp yaşamadan herkesle itibar puanı biriktirerek siyasi sistemi çözmeyi engelliyor.
Mass Effect benzetmesinin neden mantıklı olduğu
Buraya gelirken şunu düşünenler için Kitle EtkisiKarşılaştırma kaçınılmaz. Özelleştirilebilir bir kaptan, komuta merkezi görevi gören bir gemi, kendi hikayelerine sahip yol arkadaşları, üçüncü şahıs bakış açısıyla savaş ve ilişkileri ve görevleri etkileyen kararlar var.
Etki, yalnızca kamuoyunun yorumuyla sınırlı değildir. Tasarım direktörü Leonid Rastorguev'e göre, Osiris Yeniden DoğduGeliştirme aşamasında bazı fikirlerin ilham kaynağını zaten kabul etmişti. Kitle Etkisi 2.
Bu, iki oyunun da aynı sistemi kullandığı anlamına gelmez. Genişlik Siyasi bağlamı, sakinlerinin fiziksel ve kültürel geçmişinden çok daha fazla etkilenmektedir. Dünyalı, Marslı ve Belter arasında seçim yapma olanağı, bölgesel kısıtlamalar ve UNN, MCRN ve Belt arasındaki ilişki, Owlcat bu değişkenleri kampanya boyunca koruyabilirse ona kendine özgü bir kimlik kazandırabilir.

Beta sürümünün bize doğrulama imkanı verdiği ve henüz birer vaat niteliğinde olan şeyler neler?
Oynanabilir sürümde zaten gözlemlenebilen unsurları, tam oyunun tüm bu sonuçları destekleme yeteneğine bağlı olan unsurlardan ayırmak önemlidir.
Zaten kanıtlanmış veya doğrulanmış
- Beta sürümünde yer alan görevde önemli bir seçim söz konusu.
- Tek bir karar, çatışmanın seyrini, kayıpları ve olay yerindeki kaynakları değiştirebilir.
- Dünyalı, Marslı ve Belter kökenleri, mekanik ve anlatısal bileşenleri değiştirir.
- Bazı karakterler geçmişlerine ve önceki kararlarına bağlı olarak farklı tepkiler verirler.
- Gruplarla olan ilişkiler, anlatı ve oyun mekaniği açısından sonuçlar doğuracaktır.
Bu durum henüz oyunun tamamında kanıtlanmadı.
- İlk alınan kararlar, aradan onlarca saat geçtikten sonra ne kadar önem taşıyacak?
- Gerçekten birbirinden farklı kaç anlatı dalı olacak?
- Yoldaşların ve ana karakterlerin kaderleri ne kadar değişecek?
- Köken, mürettebat ve fraksiyon gibi tüm değişkenler birlikte nasıl çözümlenecek?
- Hikayenin toplamda kaç farklı sonu olacak?
Bu ayrım önemlidir. Sistem umut vaat ediyor, ancak Osiris Yeniden Doğdu Oyun henüz ticari olarak piyasaya sürülmedi ve yalnızca bir veya iki saatlik beta sürümüne ve geliştiricilerinin açıklamalarına dayanarak tüm kampanyayı değerlendirmek mümkün değil.
The Expanse: Osiris Reborn'un mevcut durumu
Ağustos 2026'da, Genişlik: Osiris Yeniden Doğuyor Halen geliştirme aşamasındadır. Beta sürümü 22 Nisan 2026'dan itibaren kullanıma sunulacaktır. Miller's Pack veya Collector's Edition'a sahip Kurucular için.
Beta sürümü, kampanyanın erken bir aşamasından tam bir görev, önceden tanımlanmış dört ana karakter yapılandırması, aktif bir yol arkadaşı olarak J ikizi, sekiz ateşli silah, dokuz aletle ilgili yetenek ve yukarıda bahsedilen sonuçları olan seçim özelliğini içeriyor. Owlcat, bu içeriğin tamamlanmasının, ne kadar keşif yapıldığına ve karakterlerle ne kadar etkileşim kurulduğuna bağlı olarak yaklaşık bir ila iki saat süreceğini tahmin ediyor.
Son lansman için, resmi Steam listesi şu anda şunu gösteriyor 2027'nin ikinci çeyreğiYani, Nisan ve Haziran 2027 arasındaki bir zaman dilimi. Henüz belirli bir lansman tarihi yok.
Maçın programı şu şekilde: PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|SPC için Steam, Epic Games Store ve GOG'da yayınlanacağı duyuruldu. Ayrıca Xbox Play Anywhere oyunu olarak da planlanıyor ve ilk günden itibaren Xbox Game Pass'te yer alacak.
The Expanse'deki Kararlar Hakkında Sıkça Sorulan Sorular
The Expanse: Osiris Reborn'daki kararlar tarihi değiştiriyor mu?
Evet. Owlcat, karakterler, ilişkiler, görevler ve gruplar için sonuçları doğruladı. Beta sürümü, bazı anlık varyasyonları deneyimlemenize olanak tanıyor, ancak nihai kampanyadaki tüm dalların derinliğini henüz ölçmek mümkün değil.
İyi bir seçim ve kötü bir seçim var mı?
Mutlaka öyle değil. Owlcat, oyunun oyuncuya bir yanıtın ahlaki açıdan doğru olup olmadığını söylemeyi amaçlamadığını açıkladı. Bazı kararlar, daha sonraki sorunlara karşılık anlık avantajlar sunar.
Dünyalı, Marslı veya Belter'lı olmak bir şeyi değiştirir mi?
Evet. Köken, başlangıç yeteneklerini, ekipmanı, görünümü, bağlantıları ve bazı NPC'lerin tepkilerini etkiler. Ayrıca kaptanın geçmişiyle özel olarak ilgili rotalar ve görevler de vardır.
Tüm gruplarla iyi ilişkiler sürdürmek mümkün mü?
Çalışma, bunu yapmanın zor olacağını gösteriyor. Amaç, bir grubu desteklemenin siyasi bir bedeli olacağı ve oyuncunun herkesi memnun etmeye çalışarak tüm sonuçları etkisiz hale getiremeyeceği gibi görünüyor.
The Expanse: Osiris Reborn ne zaman çıkacak?
Steam'de şu anda belirtilen resmi çıkış tarihi 2027 yılının ikinci çeyreğidir. Oyun hala geliştirme aşamasında olduğundan, bu tarih değişebilir.
Alınacak kararlar, Osiris Reborn için gerçek bir sınav olacak.
Owlcat, yönünü anlamamız için şimdiden yeterince ipucu verdi. Genişlik: Osiris Yeniden DoğuyorBir seçim, yanınızda kimin savaşacağını değiştirebilir; kökenler, size kimin güveneceğini belirleyebilir; bir ilişki, bir yoldaşın geleceğini değiştirebilir; ve siyasi bir ittifak, bazı kapıları açarken diğerlerini kapatabilir.
Dolayısıyla soru, kararların verilip verilmeyeceği değil. Bu zaten kesinleşti. Gerçek test, oyunun bu kararları hatırlayıp, birleştirip, alındıktan saatler sonra bile görünür hale getirebilme yeteneğini gösterip göstermediğini gördüğümüzde ortaya çıkacak. Eğer Owlcat bu tepkiselliği sonuna kadar sürdürürse, Osiris Yeniden Doğdu Bu, sadece uzay temalı bir RPG'den daha fazlası olmak için çeşitli argümanlara sahip olacak. Kitle Etkisi: siyasi ve kişisel gerilimleri dönüştürebilecek Genişlik Oyunun gerçek bir parçası olarak.



















