• Hakkımızda
  • Duyurmak
  • Gizlilik Politikası
  • Bize Ulaşın
MasterTrend Haberleri
  • Ev
    • BLOG
    • TEKNİK SERVİS
    • MAĞAZA
  • Eğitimler
  • Donanım
  • Oyun
  • Cep telefonları
  • Güvenlik
  • Pencereler
  • Yapay Zeka
  • Yazılım
  • Ağlar
  • Haberler
  • tr_TRTurkish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
Sonuç yok
Tüm sonuçları görün
  • Ev
    • BLOG
    • TEKNİK SERVİS
    • MAĞAZA
  • Eğitimler
  • Donanım
  • Oyun
  • Cep telefonları
  • Güvenlik
  • Pencereler
  • Yapay Zeka
  • Yazılım
  • Ağlar
  • Haberler
  • tr_TRTurkish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
Sonuç yok
Tüm sonuçları görün
MasterTrend Haberleri
Sonuç yok
Tüm sonuçları görün
Başlangıç Oyun

Doom The Dark Ages Combat: Kalkan ve Topuzla Seriyi Yeniden Tanımlıyor ⚔️🛡️

MasterTrend İçgörüleri ile MasterTrend İçgörüleri
6 Temmuz 2025
içinde Oyun
Okuma süresi:10 dakikalık okuma
İLE İLE
0
Doom Karanlık Çağlar Muharebesi
4
PAYLAŞILDI
11
Görünümler
Facebook'ta paylaşTwitter'da paylaş

İçindekiler

  1. Doom The Dark Ages Combat: Dövüşü devrimleştirin! Nasıl olduğunu öğrenin! 💥🔥
  2. Doom: Karanlık Çağlar
    1. İlgili Yazılar

Doom The Dark Ages Combat: Dövüşü devrimleştirin! Nasıl olduğunu öğrenin! 💥🔥

Doom: The Dark Ages, başlangıçta düşündüğümden çok daha büyük bir değişikliği temsil ediyor. Bu sadece bir Antik çağlarda kıyamet yeni bir tasarımla – Jon Snow tarzı kalkan, topuz ve siyah pelerinli Doom 🛡️⚔️ – ancak serinin işleyiş biçiminde tamamen bir değişiklik.

İronik bir şekilde, bağlamı göz önünde bulundurduğumuzda, daha önce sahip olduğumuzdan çok daha belirgin bir hikayesi 📖, yetenek ağacı bölgesini çevreleyen büyük ölçüde genişletilmiş bir karakter yükseltme sistemi 🌳 ve kendi hızınızda geri dönüp keşfedebileceğiniz açık alanlı sanal alan seviyeleri 🏞️ ile en modern hissettiren Doom oyunudur.

Bu bana daha önce sahip olduğumuzdan daha sağlam bir teklif belgesinden oluşturulmuş bir deneyim gibi geliyor. Değişim arzusuna hayranlık duysam ve buna olan ihtiyacı kabul etsem de (Doom Eternal çok fazla yeri elden bırakmadı) Karanlık Çağlar konusunda hâlâ tamamen ikna olmuş değilim. Burada yadsınamaz bir Doom büyüsü var, ancak aynı zamanda sorular da var. 🤔

Doom: Karanlık Çağlar

Yeni oyunun kalbinde kalkan var, başlangıçtan itibaren aldığınız ve oyunun tüm yeni fikirlerinin aktığı bir kanal görevi gören yeni dönen bıçaklı aracınız. The Dark Ages'in mantrası "dur ve savaş"tır ve bunu yapmanızı sağlayan kalkandır. Onunla blok yapabilir, saldırıları püskürtebilir, mermileri yansıtabilir, fırlatabilir, duvarları kırabilir ve onunla çevresel bulmacaları çözebilirsiniz ve ayrıca sizi yıkıcı bir füze gibi ileriye doğru itmeye yardımcı olur. Her zaman elinizin altında olan ve her şeyin etrafında inşa edildiği bir araçtır. 🛡️💥

Kalkan oyuna farklı bir ritim katıyor. Doom 2016 ve Doom Eternal, düşmanları alt etmeye ve onlardan kaçmaya odaklanmışken, onlarla başa çıkmak için en iyi silahları seçiyor. Ancak Doom: The Dark Ages, kalkanınızı kaldırıp ayaklarınızı yere basarak savaş alanını incelediğinizde ve önce hangi hedefleri ortadan kaldıracağınıza öncelik verdiğinizde, Resident Evil 4'e daha çok benziyor. Zayıf noktalar neler? 🎯

Kalkanınızla sektirebileceğiniz ve doğru zamanda yaparsanız yüksek sesli metalik bir "bong!" sesi çıkarabileceğiniz yeşil parlayan düşman saldırıları nerede? Güçlü yakın dövüş saldırılarına karşı koymanız gereken büyük düşmanlar nerede? Kalkanınızı fırlatarak yok edebileceğiniz aşırı ısınmış metal kalkanlar ve zırhlar nerede? Dönen kalkanınızı içlerine gömerek sersemletmek istediğiniz büyük düşmanlar var mı? Kalkanınızı birine çarparak bir boşluğu kapatmanız mı gerekiyor yoksa aynı şekilde daha zayıf düşmanlardan oluşan bir grubu mu ortadan kaldırmanız gerekiyor? Kalkan her şeyin merkezinde. ⚔️

Ve kalkan sizi düşmanlara yaklaştırdığı için daha fazla yakın dövüş seçeneği mevcut. ⚔️ Testere gitti—gitti (üzgünüm!)—bu yüzden güvenilir yumruğunuz boşluğun bir kısmını doldurmak için güçlendirildi. Artık daha sonra alacağınız nefis ve kötü topuz gibi üç vuruşluk bir dizide saldıran bir eldiven. (Sanırım görmediğim daha fazla yakın dövüş silahı var.)

Üç saldırısı, bir düşmana hücum etmesine, ona üç kez saldırmasına ve ardından bir 'şan öldürme' yeterince hasarlıysa. Bu, diğer son Doom oyunlarının saldırı kalıplarından kökten farklı hissettiren beş yıkıcı yakın dövüş saldırısı dizisi anlamına gelir. 🔥

Dark Ages'deki yakın dövüş aslında bana daha çok Batman: Arkham oyunlarını ve etrafta dolaşırken, düşmanları savuştururken ve yok ederken yaptığınız ritmik savaşları hatırlatıyor. 🥊💣

Glory kills geri dönüyor, ancak burada biraz değişti. Hala düşmanların size cephane ve sağlık vermesini sağlıyorlar, ancak sizi daha önce olduğu kadar katı bir şekilde animasyonlara kilitlemiyor, bazen saldırı söz konusu düşmanı doğrudan öldürmediği için. Bazı güçlü rakipler var; daha iyi savunmalarla daha zorlu düşmanlar geliyor gibi görünüyor. 💪


Elinde kılıç olan şeytani bir düşman Doom Slayer'a doğru ilerliyor. Bu onun cenazesi olacak.

Doom: The Dark Ages'da insansı görünümlü şeytani bir düşman Doom Slayer'a küçümseyici bir şekilde bakıyor. Neden bu kadar mutlu olduklarını bilmiyorum.

1743564683 606 Doom The Dark Ages ile uygulamalı deneyim başka bir yeniden icat ortaya koyuyor ancak
Bu binekli düşmanlar eğlencelidir; biniciyle canavarın kendisinden ayrı olarak başa çıkabilirsiniz. Bunlar, genellikle birden fazla "şan öldürme" saldırısına dayanan zorlu savaşlardır; yani, saldırılar onları hemen öldürmeyecektir, ancak açıkça onlara önemli ölçüde hasar verecektir. Resim kredisi: id Yazılım

Tüm bunlara, harika bir hayal gücü gösteren yenilenmiş bir cephanelik ve özelleştirme için genişletilmiş bir yükseltme sistemi eşlik ediyor. Kalkan, eldiven ve topuz gibi en temel ekipman parçaları, birden fazla yükseltmeyi destekleyebilir (kalkan, isterseniz düşmanların etrafında zıplamak gibi şeyler yapabilir) ancak silahlarda genellikle yalnızca üç veya dört seçenek bulunur. Bunun bir nedeni de artık alternatif ateş olmamasıdır, çünkü kalkan bu düğmeyi işgal eder, bu nedenle silah seçimi bir yapı sinerjisi meselesi haline gelmiştir. 🔫🔧

Örneğin, hızlı ateş eden mermilerinizin kalkanladığınız bir düşmandan sekerek yakındaki bir kalabalığı etkilemesini mi istersiniz? Yoksa mermilerinizin düşmanları aşırı ısıtmasını ve kalkanınızı onlara fırlattığınızda patlamalarını mı tercih edersiniz? Orada bazı cezbedici fikirler var ve bir Diablo oyuncusu olarak, yapıların konsepti beni heyecanlandırıyor. ⚡🔮

Bazı silahlar hakkında kısa bir bahsetme: bazılarını tanıyacaksınız, bazılarını ise tanıyamayacaksınız. Elbette, süper bir pompalı tüfek 💥 var ve harika, id Software'in pompalı tüfekleri her zaman olduğu gibi, gök gürültüsü gibi bir güçle patlıyor. Ancak, benim ilk favorim olan zincirli tüfek (resmi adı bu değil) gibi daha sıra dışı silahlar da var. Kullanırken yeterince zararsız görünüyor, ancak namlu sert bir şekilde çarpıyor ve çarpıştığı düşmanlardan et parçaları koparıyor! 😱 İnanılmaz derecede eğlenceli ve kullanımda neredeyse başka bir yakın dövüş silahı gibi hissettiriyor.

Ayrıca, düşmanların kafalarına metal kazıklar atan çivi tabancasına 🔫 da çok bağlandım; doğru nişan alındığında, bunlar doğrudan kafalarının içinden geçer. Ve kafataslarını cephaneye dönüştüren ve yakın mesafeden geniş bir mermi yağmuru yağdıran silaha da hastalıklı bir şekilde çekiliyorum, hem ürkütücü 👹 hem de düşmanların canını düşürüyor gibi göründüğü için. Çok kullanışlı.

Hepsi Doom'daki her iş için doğru bir araç olduğu fikrini destekliyor, ancak bu bir kavram olarak Doom'daki kadar belirgin görünmüyor. Sonsuz Kıyamet. 🤖⚔️


Doom: The Dark Ages'de bir Atlan robotunun pilot bölümünün ekran görüntüsü, dev bir eldiven yumruğunun devasa bir iblisin korkunç yüzüne yumruk attığını gösteriyor.
Atlan robotu içindeyken dev iblislerin suratına yumruk atmak, köprüleri ve tankları ezmek şüphesiz eğlenceli, ancak bu bölümler biraz monoton. Resim kredisi: id Yazılım

Bir yönü Karanlık Çağlar Çok net olmadığım konu ise, büyük bir sapmayı temsil eden sandbox seviyeleri. Felaket çünkü serinin sıkı temposunu oyuncuya aktarıyorlar. 🎮 Oynadığım seviyede temponun belirgin şekilde farklı olduğunu fark ettim, Kuşatma, düşman gruplarını keşfederken ve onlarla yüzleşirken, çevresel bulmacaları çözerken ve yeni mini patron etkinlikleriyle savaşırken. 🧩👾 Bunlar, bir patronu etkili bir şekilde koruyan düşman gruplarını temizlemenizi gerektirir, yani ona hasar vermeden önce onlardan kurtulmanız gerekir ve bu karşılaşmalar zordu. 💥🔥

Yani yüksek yoğunluklu anlar olsa da, senaryolu seviyelerdeki genel odaklanma veya tempo yoktu. Ve bundan rahatsız olmuyorum. 👍 Kampanyaların amansız eziyetinden bir mola Felaket Çok ilgi çekici, ayrıca yükseltme kaynaklarını arama ve yeni yapıları test etme fırsatı da var. ⚒️✨

Ayrıca bu sandbox seviyelerinin isteğe bağlı olduğunu belirtmekte fayda var - bunu oynamadan önce bir sunumda söyledik - ama ne kadar isteğe bağlı, bilmiyorum. 🤔 Sanırım seviyenin bir kısmını oynayıp sonra çıkabileceksiniz, isterseniz kalma veya geri dönme seçeneğiyle. İlginç bir gelişme ama bu sandbox seviyeleri aşırı kullanılırsa oyunun şişmesine neden olabileceğinden endişeleniyorum. ⚠️

Benzer şekilde, oyunda ne sıklıkla ejderhalara binip mega-mekanizmaları kullanacağımızı merak ediyorum, çünkü onlarla yaşadığım kısa deneyime göre, ikisi de özellikle eğlenceli değildi. İlk başta çok fazla tatmin edici olsa da, inanılmaz derecede arzuları gerçekleştiriyorlar, çok Doomvari bir şekilde tanıtılıyorlar -özellikle ejderhanın gelişi beni neşeyle güldürdü- ama 10 dakika sonra yere geri dönmeye hazırdım. 🐉

Bu bölümlerdeki sorun, Doom'un yoğun yer tabanlı aksiyonuna ve orada sahip olduğunuz inanılmaz acımasız yıkım araç setine kıyasla ayrıntı eksikliğidir. 🎮 Biraz mini oyunlar gibi hissettiriyorlar. Ejderha bölümü, ileri uçup ejderhanın sırtına monte edilmiş hızlı ateşli bir topu ateşlediğiniz sınırlı bir atış oyunu olarak oynanıyor, ancak sizi bir 'kilitlenme' mekaniğine sınırlıyor ve çoğu çatışma karşılaşmasında onların mermilerinden kaçıyorsunuz. 🐉

Ve Atlan robotu, sizi vurmaya veya kaçmaya ve ara sıra bir Iron Man tarzı lazer fırlatmaya sınırlayan, harika bir sınırlı mobil aksiyon oyunu gibi hissettiriyor. ⚡️ Dev bir makineli tüfek bile donatmak tempoyu çok değiştirmiyor. İkisinde de onları uzun süre eğlenceli hissettirecek kadar fikir yok. İçsel ölçek duygusu da oyun boyunca hızla kayboluyor; ejderha, kamera onu ortaya çıkarmak için uzaklaştığında boyutunu kaybediyor ve Atlan robotu, birinci şahıs olarak oynandığı için Doom'un geri kalanı gibi hissettiriyor, ancak daha az heyecan verici. 🦾

Belki bu bölümler tüm oyun boyunca gelişecektir - bilmiyorum. Ancak aşırı kullanılırlarsa, çabucak yorucu hale gelebilirler. 💤


Doom: The Dark Ages'deki ejderha uçma bölümünden bir ekran görüntüsü, holografik kanatlı bir ejderhanın bir şehir manzarası üzerinde uçtuğunu gösteriyor.
Ejderha hem ulaşım hem de oyuna yeni bir bakış açısı sunuyor. Uzay gemilerinin yakınında uçabilir, zıplayabilir ve oradaki düşmanlarla savaşabilirsiniz. Ancak yine de bu bölümler ilgiyi uzun süre sürdürmekte zorlanıyor. Resim kredisi: id Yazılım

Ayrıca hikaye bolluğu hakkında ne düşüneceğimi de henüz bilmiyorum. 2016'daki Doom'dan beri Doom Slayer'ın bir karakter olarak gelişiminden ve insanların hayal edebileceği en korkunç yer olan Cehennem'in ondan korkan yaratıklarla dolu olduğu fikrinden büyüleniyorum. Ancak hikaye daha önce hiç bu kadar açık olmamıştı. Doom Eternal'da, ara sahneler bir savaştan önce bir patronu göstermenin veya oraya buraya bilgi parçaları bırakmanın bir yolu olarak kullanılıyordu. Ancak The Dark Ages'te Hikaye büyük S ile başlıyor ve adlandırılmış karakterlerin bir anlatı sunduğu daha uzun ara sahneler göreceksiniz. 📖

Bunların çoğu çok keyifli. Sinematikler harika bir şekilde işlenmiş ve karakterler çarpık tasarımlarıyla muhteşem, hepsi sizin, Slayer'ın, korkutucu bir silah olduğunuz fantezisini sağlam bir şekilde pekiştiriyor ("Ona ihtiyacımız var!" ve "Slayer'ı görevlendirin!" gibi sesli bağırışlar beni gülümsetti), ancak bir hikayenin bu şekilde anlatılması oldukça farklı hissettiriyor ve bir kez daha, oyunun tamamı boyunca nasıl hissettireceğini merak ediyorum.

The Dark Ages hakkında kurtulamadığım bir diğer endişem de Doom Eternal'ın akıcılığından sonra beklemediğim kontrollerin yavaş hissiyatıydı. Bunun bir kısmı, ayak sesleri gürleyen ve meteor gibi düşen yeni Doom Slayer'ın ağırlığından kaynaklanıyor, ancak bir kısmının da uyumla ilgili olduğundan şüpheleniyorum. id Software'in deneyimi göz önüne alındığında, uyum sorunlarının oyunun Mayıs ayındaki lansmanına kadar çözüleceğinden eminim ve benzer sorunlar yaşayan başka birini duymadım. Yine de bundan bahsetmemek ayıp olurdu.

Aslında, sürekli geri döndüğüm şey id Software deneyimi ve 2016'da Doom'u başarıyla yeniden canlandırmasının yanı sıra, benimki de dahil olmak üzere birçok kişiyi şaşırtmasının yanı sıra, onu geliştirmek, yeniden tasarlamak için zaman ve kaynaklara sahip olması ne kadar harika. Bu cesur bir yeniden icat, cesur bir ayrılış ve Karanlık Çağlar'daki bazı şeyler hakkında çekincelerim olsa da id hakkında hiçbir çekincem yok. 💪🔥

Sonuç olarak, Doom: Karanlık Çağlar beklentilere meydan okuyan ve serinin geleneksel sınırlarını zorlayan cesur bir yeniden icat. Odak noktasıyla kalkan 🛡️, bir göğüs göğüse çarpışma daha stratejik ⚔️ ve daha belirgin bir anlatı 📖, oyun taze ve modern bir deneyim sunuyor, ancak, özünü korur Doom'u karakterize eden acımasız ve tatmin edici 💥.

Sandbox seviyelerindeki hız konusunda hala sorular olsa da ⏳, araçlar gibi ejderha 🐉 ve mech 🤖, ayrıca kontrol hissi, id Software'in bu bölüme koyduğu yetenek ve vizyon inkar edilemez. Karanlık Çağlar sadece destan için bir evrimi temsil etmiyor, aynı zamanda arzunun da bir kanıtı yenilik yapmak kaybetmeden kimlik 💡✨, hayranlarını beklenti içinde ve daha fazlasını istemeye bırakıyor 🔥🤩.

Bunu paylaş:
FacebookLinkedinPinterestXRedditTumblrMavi gökyüzüKonularPaylaşmak

İlgili Makaleler:

  • Zırhlı RDP: 10 Temel Adımı Keşfedin!
    Zırhlı RDP: 10 Temel Adımı Keşfedin! 🚀
    Zırhlı RDP: 2025'te RDP'nizi güvence altına almak için kapsamlı 10 adımlı kontrol listemizi izleyin 🔒✨ Sisteminizi hemen koruyun!
  • Karanlık Çağı Doom
    Doom: The Dark Ages: Ekrandaki 30 Düşman ve…
    Doom: The Dark Age, idTech 8 ile göz dolduruyor: gerçekçi grafikler, gelişmiş fizikler ve aynı anda 30 düşmanla yoğun mücadele...
  • GenCast: İklimin geleceği burada! 🤖🌦
    GenCast: Meteorolojiyi Yenen Yapay Zeka Tahmini 🌍✨
    GenCast: Tahminde devrim yaratan yapay zeka. İnanılmaz doğruluk ve uyarılarını keşfedin! 🤖🌦⏱️
  • Intel ve AMD CPU Eşdeğerleri
    Intel ve AMD CPU Eşdeğerleri
    Intel ve AMD işlemci eşdeğerlerini mi arıyorsunuz? Bilmeniz gereken her şeyi uzman rehberimizde bulabilirsiniz. Şimdi daha fazlasını öğrenin!
  • Oyun Monitörü Özellikleri
    Oyun Monitörü Özellikleri: Daha Fazlasını Öğrenin…
    Oyun Monitörü Özellikleri: Hangi özelliklerin fark yarattığını öğrenin ve oyun deneyiminizi şimdi optimize edin! 🔥🎯
  • Dizüstü Bilgisayar Tamir Edilebilirliği 2025'in Üst ve Alt Kısımları Ortaya Çıktı
    2025'te Dizüstü Bilgisayarların Onarılabilirliği: Üst ve Alt Özellikler Ortaya Çıktı 📉🔥
    Dizüstü Bilgisayar Tamir Edilebilirliği 2025: Lenovo En Kötü Puanı Aldı! Hangi markaların öne çıktığını, hangilerinin hayal kırıklığı yarattığını öğrenin. 💻🔧

İlgili Yazılar

  • Windows 11 Aynı Güncelleştirmeyi Yükler Mi? Kolayca Onarın 🛠️💻
  • Core Ultra 200S satışları durgun!
  • Windows'ta Panoya Geçmişi: Daha Fazla Üretkenlik!
  • ASUS TUF Gaming A16 FA608'in kilidi nasıl açılır 🛠️ ŞİMDİ güncellemek için 5 kolay adım 🚀
  • Oyun Monitörleri: Bu 3 Muhteşem Ekranla Oyun Deneyiminizi Geliştirin! 🔥💻
  • Snapchat Çıkartmaları WhatsApp'a Nasıl Kaydedilir 2025
  • Akıllı Hoparlörler: Bluetooth'lu 4 Seçenek! 🔥
  • Microsoft Store bağlantısı kesilmeye devam ediyor mu? Windows 11'deki sürekli bağlantı kesilmesi sorununu şimdi düzeltin ⚠️
Etiketler: EvergreenİçerikOyuncu HayatıVideo Oyunları
Önceki Gönderi

Skype Alternatifleri 2025: Hemen Denemeniz Gereken En İyi 5 Seçenek! 📞🚀

Sonraki yayın

Oyununuzu REPO'ya nasıl kaydedersiniz 🔥 İlerlemenizi kaybetmemenin sırrını keşfedin

MasterTrend İçgörüleri

MasterTrend İçgörüleri

Editör ekibimiz, dijital cihazlarınızdan ve araçlarınızdan en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı olmak için derinlemesine incelemeler, eğitimler ve öneriler paylaşıyor.

Sonraki yayın
Oyunu REPO'ya nasıl kaydederim

Oyununuzu REPO'ya nasıl kaydedersiniz 🔥 İlerlemenizi kaybetmemenin sırrını keşfedin

5 1 oy
Makale Puanı
Abone Ol
Erişim
Bildiri
misafir
misafir
0 Yorumlar
Daha eski
El mas nuevo En çok oylanan
Çevrimiçi yorumlar
Tüm yorumları görüntüle

Bağlantıda Kalın

  • 976 Hayranlar
  • 118 Takipçiler
  • 1,4 bin Takipçiler
  • 1,8 bin Aboneler

Teknoloji ve oyun dünyasındaki son gelişmeleri kaçırmayın.
Her gün özel ipuçları, nasıl yapılır rehberleri ve analizler.

Abonelik Formu
  • Eğilimler
  • Yorumlar
  • Son
Android için Lucky Patcher'a En İyi 12 Alternatif

Lucky Patcher Alternatifleri: 12 Daha İyi ve Kolay Uygulama! 🎮⚡

12 Mayıs 2025
Windows 11 masaüstünüze saat nasıl eklenir: 3 kusursuz numara!

Windows 11 Masaüstünüze Saat Nasıl Eklenir: Dakikalar İçinde Daha Fazlasını Başarın! ⏱️

1 Mayıs 2025
2024'te Android'de AdGuard DNS Nasıl Kullanılır

2025'te Android'de AdGuard DNS Nasıl Kullanılır

11 Şubat, 2025
Android'de yalnızca 4G LTE modu nasıl zorlanır

2025'te Android'de yalnızca 4G LTE modunu nasıl zorunlu hale getirirsiniz?

10 Şubat, 2025
Android'de Gmail Özellikleri: 5 İpucuyla Zamandan Tasarruf Edin

Android'de Gmail Özellikleri: Bilmediğiniz 5 Püf Noktası! 📱✨

12
Anakart Tamiri - Anakart Tamiri

Notebook Anakart Tamiri

10
İnternet olmadan Windows 11 Home'u yükleyin

İnternet olmadan Windows 11 Home'u yükleyin

10
Windows 11/10'da Sürücüler 4 Adımda Nasıl Yedeklenir!

Windows 11/10'da Sürücüler Nasıl Yedeklenir: Hatalardan Kaçının! 🚨💾

10
Program Konumu: Windows 11'de Bunu Bulmanın 5 Kolay Yolu 🔍

Program Konumu: Saniyeler içinde nereye kurulduğunu öğrenin ⚡️

9 Temmuz 2025
qBittorrent Virüsü Algılandı

qBittorrent Virüsü Algılandı mı? Tıkanıklıkları Önlemek İçin Hızlı Çözüm ⚡🛡️

9 Temmuz 2025
Instagram'da Siyah Ekran Sorunu: Bu 11 Yöntemle Hemen Çözün!

Instagram'da Siyah Ekran: Bu 11 Yöntemle Hemen Düzeltin! ⚡📱

8 Temmuz 2025
Fortnite Akrep İlk Kan Madalyası nasıl alınır

Fortnite Scorpion: İlk Kan Madalyası Nasıl Alınır 🥷🔥

8 Temmuz 2025

Son Haberler

Program Konumu: Windows 11'de Bunu Bulmanın 5 Kolay Yolu 🔍

Program Konumu: Saniyeler içinde nereye kurulduğunu öğrenin ⚡️

9 Temmuz 2025
6
qBittorrent Virüsü Algılandı

qBittorrent Virüsü Algılandı mı? Tıkanıklıkları Önlemek İçin Hızlı Çözüm ⚡🛡️

9 Temmuz 2025
4
Instagram'da Siyah Ekran Sorunu: Bu 11 Yöntemle Hemen Çözün!

Instagram'da Siyah Ekran: Bu 11 Yöntemle Hemen Düzeltin! ⚡📱

8 Temmuz 2025
7
Fortnite Akrep İlk Kan Madalyası nasıl alınır

Fortnite Scorpion: İlk Kan Madalyası Nasıl Alınır 🥷🔥

8 Temmuz 2025
5
MasterTrend Haber logosu

MasterTrend Info, teknoloji için başvuracağınız kaynaktır: donanım, yazılım, oyun, mobil cihazlar ve yapay zeka hakkında haberler, eğitimler ve analizler keşfedin. Bültenimize abone olun ve hiçbir trendi kaçırmayın.

Bizi takip edin

Kategoriye Göre Gözat

  • Oyun
  • Donanım
  • Yapay Zeka
  • Cep telefonları
  • Haberler
  • Ağlar
  • Güvenlik
  • Yazılım
  • Eğitimler
  • Pencereler

Son Haberler

Program Konumu: Windows 11'de Bunu Bulmanın 5 Kolay Yolu 🔍

Program Konumu: Saniyeler içinde nereye kurulduğunu öğrenin ⚡️

9 Temmuz 2025
qBittorrent Virüsü Algılandı

qBittorrent Virüsü Algılandı mı? Tıkanıklıkları Önlemek İçin Hızlı Çözüm ⚡🛡️

9 Temmuz 2025
  • Hakkımızda
  • Duyurmak
  • Gizlilik Politikası
  • Bize Ulaşın

Telif Hakkı © 2025 https://mastertrend.info/ - Tüm hakları saklıdır. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerinin mülkiyetindedir.

es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Sonuç yok
Tüm sonuçları görün
  • tr_TRTurkish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
  • Oyun
  • Donanım
  • Yapay Zeka
  • Cep telefonları
  • Haberler
  • Ağlar
  • Güvenlik
  • Yazılım
  • Eğitimler
  • Pencereler

Telif Hakkı © 2025 https://mastertrend.info/ - Tüm hakları saklıdır. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerinin mülkiyetindedir.

Yorum Yazar Bilgisi
:wpds_gülümseme::wpds_sırıtma::wpds_wink::wpds_mrgreen::wpds_tarafsız::wpds_bükülmüş::wpds_arrow::wpds_şok::wpds_eğlenmiyor::wpds_cool::wpds_şeytan::wpds_oops::wpds_razz::wpds_roll::wpds_cry::wpds_eek::wpds_lol::wpds_mad::wpds_üzgün::wpds_ünlem::wpds_sorusu::wpds_fikri::wpds_hmm::wpds_beg::wpds_vay canına::wpds_kıkırdama::wpds_aptal::wpds_kıskancım::wpds_kapalıağız:
wpDiscuz
RedditMavi gökyüzüXMastodonHacker Haberleri
Bunu paylaş:
MastodonVKWhatsAppTelgrafSMSHacker HaberleriAstarHaberci
Mastodon Örneğiniz