आर्म जीपीयू ने एएसआर पेश किया: 2025 में नया ग्राफिक्स युग🚀🔥
एनवीडिया, एएमडी और इंटेल सभी ने अपनी ग्राफिक्स क्षमताओं को बेहतर बनाने के लिए एआई-संचालित तकनीकों को अपनाया है। अब, आर्म एक नई तकनीक के साथ इस दौड़ में शामिल हो रहा है, जिसे आर्म एक्यूरेसी सुपर रेजोल्यूशन (आर्म एएसआर) कहा जाता है, जो पिछले एएमडी विकास पर आधारित है। 💻✨
शुरुआत में, आर्म एएसआर को मोबाइल जीपीयू के लिए डिज़ाइन किया गया था, पीसी के लिए नहीं। हालाँकि, अनरियल 5 के डेमो में, आर्म ने दिखाया कि यह तकनीक डेस्कटॉप रेंडरर पर कैसे काम करती है मोबाइल प्लेटफॉर्म. कुल मिलाकर, आर्म एएसआर ने 301टीपी3टी द्वारा रेंडरिंग इंजन को गति प्रदान की, जिससे पता चलता है कि आर्म के ग्राहक, जैसे कि क्वालकॉम अपने स्नैपड्रैगन पीसी के साथ, इसका उपयोग कर सकते हैं। पीसी पर ग्राफिक्स को बेहतर बनाने वाली तकनीक🚀
आर्म जीपीयू ने एएसआर पेश किया - बिस्ट्रो दृश्य NVIDIA के सौजन्य से और क्रिएटिव कॉमन्स CC-BY-4.0 लाइसेंस के तहत जारी किया गया
आर्म एएसआर, जिसकी घोषणा पहली बार एक वर्ष पहले की गई थी, आज अनरियल इंजन के लिए एक प्लगइन के रूप में लॉन्च हो रही है। यूनिटी प्लगइन इस वर्ष के अंत में उपलब्ध होगी। आर्म ने आर्म एएसआर को अन्य प्लेटफॉर्मों पर भी विस्तारित करने की मंशा व्यक्त की, हालांकि उसने यह नहीं बताया कि वे कौन से प्लेटफॉर्मों पर या कब उपलब्ध होंगे। 📅
आर्म एएसआर से पिछले AMD संस्करण पर आधारितजिसे फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेजोल्यूशन 2 (एफएसआर 2) के नाम से जाना जाता है, जो कम रेजोल्यूशन वाली तस्वीरें लेता है और उन्हें बढ़ाता है, जिससे तेज प्रोसेसिंग के माध्यम से फ्रेम दर में सुधार होता है। (बाद में AMD रिलीज़, जैसे FSR 3 और FSR 4, में भी फ्रेम जेनरेशन शामिल है।) हालाँकि, Arm ASR टाइम स्केलिंग का उपयोग करता है, जिसे एक उन्नत संस्करण माना जाता है। 🔍
आर्म जीपीयू ने एएसआर पेश किया - आर्म ने अपने नए डेमो वीडियो में आर्म एएसआर पेश किया:
आर्म के अनुसार, इसके डेवलपर्स केवल खेल आपको ASR प्लगइन को सक्षम करना होगा, टेम्पोरल एंटी-अलियासिंग का उपयोग करने के लिए प्रोजेक्ट सेटिंग्स को कॉन्फ़िगर करना होगा, और एकीकरण को सत्यापित करना होगा। "प्रमुख गेम स्टूडियो, जैसे एंड्योरिंग गेम्स, इनफोल्ड गेम्स और सूमो डिजिटल ने आर्म एएसआर को अपनी विकास प्रक्रियाओं में एकीकृत किया है, जिससे सुधार हुआ है खेल प्रदर्शन उसी दृश्य गुणवत्ता को बनाए रखते हुए,” आर्म ने आश्वासन दिया। 🎮👍
इस समय यह स्पष्ट नहीं है कि क्वालकॉम जैसे लाइसेंसधारियों को आर्म एएसआर तक पहुंच प्राप्त होगी या नहीं, क्योंकि दोनों के बीच अप्रत्याशित बौद्धिक संपदा मुकदमेबाजी चल रही है। पिछले सप्ताह क्वालकॉम ने घोषणा की थी कि उसने आर्म के खिलाफ अपनी लड़ाई में दो अतिरिक्त याचिकाएं दायर की हैं, जिनका समाधान काफी हद तक क्वालकॉम के पक्ष में हुआ, क्योंकि आर्म ने अप्रत्याशित रूप से क्वालकॉम के बौद्धिक संपदा लाइसेंस को रद्द करने का प्रयास किया था। इन हालिया संक्षिप्त विवरणों में न्यायालय से बौद्धिक संपदा मुकदमे में अनसुलझे दावे पर आर्म के विरुद्ध निर्णय देने का अनुरोध किया गया है। दूसरा प्रस्ताव क्वालकॉम द्वारा अनुबंध के उल्लंघन के लिए आर्म पर मुकदमा चलाने के अलग प्रयास का समर्थन करता है। ⚖️
ईमेल द्वारा भेजे गए बयान में, आर्म के डेवलपर प्लेटफॉर्म के उपाध्यक्ष गेरेंट नॉर्थ ने इस पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया कि क्या क्वालकॉम को एएसआर तकनीक तक पहुंच प्राप्त होगी। "हम विशिष्ट भागीदारों पर टिप्पणी नहीं करते हैं। हालाँकि, आर्म एक्यूरेसी सुपर रेज़ोल्यूशन (आर्म एएसआर) अब खुला स्रोत और सभी डेवलपर्स के लिए उपलब्ध जो अपने मोबाइल गेमिंग और ग्राफिक्स प्रोजेक्ट्स में आर्म एएसआर के लाभों का अनुभव करना चाहते हैं," उन्होंने कहा।
“Para apoyar mejor a esta comunidad, queremos hacer que Arm ASR sea lo más eficiente y portátil posible, maximizando el número de opciones de escalamiento que los desarrolladores pueden elegir”, agregó North. “Arm ASR no está ligado a ninguna implementación particular de GPU, y realizamos pruebas en una variedad de dispositivos para garantizar una buena experiencia”. 📱
हालाँकि, यह सच है कि आर्म पर विंडोज प्लेटफ़ॉर्म में कठिनाइयाँ आई हैं खेल चलाएँ, मुख्यतः संगतता मुद्दों के कारण। चूंकि क्वालकॉम और आर्म इकोसिस्टम इस मुद्दे को संबोधित करना जारी रखेंगे, इसलिए आर्म एएसआर संभवतः डेवलपर्स और अंतिम ग्राहकों दोनों के लिए आर्म गेमिंग को अधिक आकर्षक बना देगा। 🎉
यह कहानी अपडेट की गई 9:25 पूर्वाह्न पी.टी. पर आर्म की अतिरिक्त टिप्पणियों के साथ।


















