• O nas
  • ogłosić
  • Polityka prywatności
  • Skontaktuj się z nami
MasterTrend Info – technologia, wiadomości i samouczki
  • HOME
    • BLOG
  • Samouczki
  • Hardware
  • Gry
  • Telefony komórkowe
  • Bezpieczeństwo
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Sieci
  • Aktualności
  • pl_PLPolish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
  • HOME
    • BLOG
  • Samouczki
  • Hardware
  • Gry
  • Telefony komórkowe
  • Bezpieczeństwo
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Sieci
  • Aktualności
  • pl_PLPolish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
MasterTrend Info – technologia, wiadomości i samouczki
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
Początek pracy Gry

Oblivion Goblin Wars: Ukradnij totem, siej chaos 💥⏳

MasterTrend Insights w MasterTrend Insights
21 de styczeń de 2026
w Gry
Czas czytania:8 min czytania
0
Oblivion Goblin Wars: Agresywny goblin w ciemnej jaskini, krzyczący i atakujący włócznią pośród stalagmitów, łańcuchów i krat.

Oblivion Goblin Wars: Wściekły goblin ryczy i atakuje włócznią w ciemnej jaskini. To mroczna scena fantasy i bitwa klanów ze świata Elder Scrolls RPG.

30
OGÓLNE
84
Rodzaje
Share on FacebookShare on Twitter

Oblivion Goblin Wars: 7 plemion, 1 sztuczka ⚔️🔥

Oblivion słynie ze swojej Radiant AI, ambitnej sieci społecznościowej mrówek, która zapewnia wszystkim przyjaznym NPC-om urocze, zaplanowane życie codzienne. W typowy dzień budzą się we własnych łóżkach, pracują na polach, robią sobie przerwę na lunch, a w przypadku skrajnie paranoicznego leśnego elfa Glarthira, szpiegują w środku nocy lokalny kościół, aby zaplanować morderstwo. 🌙

Goblin atakujący jaskinię w The Elder Scrolls IV: Oblivion; poradnik o wojnach goblinów z 7 plemionami i 1 sztuczką pozwalającą wygrać.
Guerras goblin de Zapomnienie: descubre las 7 tribus y el truco definitivo para que se enfrenten entre sí en The Elder Scrolls IV y así farmear botín fácilmente.

Ale wielu graczy nie podejrzewało, że ich wrogowie również żyją własnym życiem. W szczególności gobliny: pierwsi prawdziwie inteligentni przeciwnicy, jakich spotyka się w kanałach Cesarskiego Miasta, i cenne źródło narzędzi do otwierania drzwi w tych wczesnych godzinach, kiedy wytrychy zdają się pękać jak trzciny. 🗝️

Okazuje się, że przez wszystkie dni i miesiące, podczas których bawiliśmy się w kłótnie gildii, eksplorowaliśmy lochy i parodiowaliśmy główny wątek, małe zielone stworzonka były zajęte swoimi własnymi sprawami: wojnami goblinów. Starcia te toczą się między siedmioma różnymi plemionami rozsianymi po Cyrodiil, a w ten pamiętny dzień, w którym zostajesz wyrzucony z kanałów niczym śmieci, toczą się już dwa waśnie: między goblinami Ostrych Zębów i Białoskórych tuż za Skingradem oraz między Krwawymi Rękami i Gryzącymi Skały na Żółtym Drodze. Jeśli istnieje jeden przepis na katastrofę w społeczności goblinów, to jest nim wybór jaskini zbyt blisko sąsiadów. 😱

Po co przejmować się geografią? Bo istnieje ryzyko, że wmieszasz się w wojny goblinów, a nawet celowo. Wydarzeniem, które wywołuje konflikt w obrębie gatunku, jest zawsze kradzież totemu: miotacza iskier, którego często pilnuje szaman, duchowy przywódca plemienia goblinów. Jeśli plemię zgubi swoją świętą laskę, wysyła po nią oddział wojenny.

A jeśli ta operacja doprowadzi ich do kopalni innego plemienia, będzie wiele ofiar i nikt nie zazna spokoju. Jako gracz możesz wejść i samemu ukraść totem: albo zostawić go przed jaskinią prawowitego właściciela i zakończyć wrogość, albo podłożyć gdzie indziej i pozwolić, by zapanował chaos. 🔥

Problem i intryga wojen goblinów polega na tym, że nie są one widoczne dla gracza. W interfejsie nie ma deklaracji, kiedy się zaczynają i kończą, ani łatwego sposobu śledzenia ich przebiegu. Nie mają miejsca. Do el jugador como una audiencia; simplemente suceden, independientemente de su presencia. Esto ha llevado a numerosos hilos confusos en Reddit y entradas conflictivas en wikis a lo largo de los años. 🤔


Gobliński szaman podnosi miecz, gotowy zaatakować postać gracza w Oblivion.

Goblin stoi w oświetlonym na zielono lochu, w raczej biernej pozie, ale trzyma tarczę.
¿| Źródło obrazu: Bethesda

Rozmowy z twórcami gry Goblin Wars były podobnie mroczną i tajemniczą podróżą. Zacząłem od Jeffa Gardinera, producenta Obliviona i kierownika projektu Fallout 76, który skontaktował mnie z Bruce'em Nesmithem. Nesmith, weteran Bethesdy od lat 90., pracował nad statystykami i balansem stworzeń w Oblivionie – ale osobiście nie zajmował się systemem Goblin Wars.

„Jedną z największych zalet gier Elder Scrolls i Fallout firmy Bethesda jest swoboda, jaką mieli projektanci, aby uzyskać akceptację i implementację takich ciekawych dodatków” – powiedział mi. „Studio słynie również z tego, że bierze na siebie więcej, niż jest w stanie udźwignąć, a czasami takie funkcje były ograniczane, aby dotrzymać terminów, pozostawiając częściowe implementacje do rozwiązania przedsiębiorczym entuzjastom”. 🛠️

W tym momencie kuszące było przekonanie, że skala wojen goblinów została wyolbrzymiona przez zbiorową wyobraźnię społeczności – rozdmuchana z powodu ich ponurej i niepodważalnej natury. Tak było, dopóki Nesmith nie odnalazł prawdziwego projektanta odpowiedzialnego za to: Kurta Kuhlmanna, który niedawno był głównym projektantem systemów w Starfield.

„To nie była tajna funkcja” – mówi. „Została opisana w oficjalnym poradniku strategicznym do Obliviona”. 📜

Kuhlmann pracował nad pobocznym zadaniem w Oblivionie zatytułowanym „Goblin Trouble”, które koncentruje się na grupie osadników, którzy mają pecha wpaść w ogień krzyżowy między dwoma plemionami. „Ponieważ musiałem stworzyć system skryptowy, który pozwalał goblinom z jednego lochu okresowo atakować gobliny z innego, uznałem, że nie będzie to zbyt pracochłonne, aby system działał z każdym plemieniem goblinów, jeśli gracz ukradnie ich totem” – mówi Kuhlmann. „Nie jestem pewien, czy stwierdzenie o „niezbyt dużej ilości pracy” było prawdą, ale z pewnością pozwoliło to na ciekawą, dynamiczną rozgrywkę”.

Podobało mi się też to, że dało ci to pewną perspektywę na kulturę goblinów i sposób organizacji ich plemienia. 🌍


Goblin skacze w kierunku postaci gracza, unosząc ręce w górę, w geście gotowości do ataku.
To bez wątpienia małe, bezczelne stworzenia. | Źródło obrazu: Bethesda

Z pewnością przyniosło to pożądany efekt: dzięki moim badaniom nad wojnami goblinów, odkryłem społeczne zawiłości ich kultury. W ich lochach odkryłem więzienia i dormitoria, kuchnie i kucharzy – ci ostatni zdają się mieć własną sztuczną inteligencję, która uniemożliwia walkę. Dowiedziałem się, że goblińskie posterunki mają centra duchowe, że ich wodzów można zastąpić, ale śmierć szamana sprawia, że ich plemię staje się bierne i nieaktywne. 😴

„O ile pamiętam, jednym z największych wyzwań było zmuszenie goblinów do wyjścia z lochu” – mówi Kuhlmann. Dzieje się tak, ponieważ obszary takie jak wnętrza lochów w Oblivionie nie wczytują się normalnie, gdy gracza nie ma w pobliżu. „Nie pamiętam, jak to rozwiązałem, ale najwyraźniej tak. Prawdopodobnie za pomocą jakichś wątpliwych sztuczek projektowych!” – mówi Kuhlmann. „Wykorzystano w tym również rzadko używane, ale potężne funkcje sztucznej inteligencji, takie jak „Znajdź”, dzięki której gobliny mogły nawigować do totemu, gdziekolwiek się znajdował”. 🔍

Z własnego doświadczenia wiem, że wojny goblinów wybuchają, gdy tylko nie patrzę. Eksplorując zrujnowane kopalnie plemienia Ostrych Zębów, natknąłem się na miejsce, gdzie przewodniki opisywały najazdy białych Skórnych, walczących w imieniu mieszkającego w jaskini Bretona o imieniu Goblin Jim. Ale ani łotrzy, ani totem, po który przyszli, tam nie było. Biali Skórzy musieli odnieść sukces w swojej misji.

Tymczasem po tym, jak ukradłem totem Ostrego Zęba – dbając o to, by ich szaman pozostał przy życiu, nawet gdy wpadał w stan desperackich poszukiwań – zostawiłem go na ziemi przed bramami Skingradu, aby sprawdzić, czy sprowokuje to szerszy konflikt. Ale podczas gdy Ostre Zęby zaczęły zalewać drogę przed ich kopalnią, krzyżując miecze z przechodzącymi żołnierzami Imperium, nie przyszli po laskę. Być może dlatego, że po prostu nie byli w stanie przedrzeć się przez świat zewnętrzny, aby ją zdobyć.

Albo dlatego, że polegał na funkcji „Czekaj” w Oblivionie, aby zabić czas – podobnie jak YouTuber Rimmy Downunder, który miał podobne problemy z wojnami goblinów. 🎮

„Nie pamiętam szczegółów, ale wojna goblinów przekraczała granice naszych systemów gry, zwłaszcza sztucznej inteligencji i skryptów” – mówi Kuhlmann. „Moim zdaniem, ze względu na skryptową naturę systemu wojen goblinów, użycie opcji „Czekaj” powoduje, że skrypty nie są poprawnie aktualizowane”. Możliwe, że moment opuszczenia bazy przez gobliny przypada w połowie okresu „Czekaj” i dlatego nie jest aktywowany po jego pominięciu. „Można spróbować krótkich, godzinnych okresów „Czekaj” – sugeruje Kuhlmann. „Albo po prostu pozwolić, aby czas gry płynął naturalnie i zobaczyć, czy to coś zmieni”. ⏳


Płonie ognisko, obok niego leży wiele czaszek zabitych wrogów. Z boku stoi gobliński totem.
Laska totemiczna jest bardzo ważna dla goblinów. | Źródło obrazu: Bethesda

Być może nie powinno dziwić, że po Oblivionie zespół Bethesdy miał tendencję do ograniczania tego typu „symulacyjnych” systemów ze względu na liczbę błędów i innych problemów, które powodowały. Jednak Kuhlmann, kiedy tylko mógł, kontynuował rozwijanie filozofii Goblin Wars. Był projektantem odpowiedzialnym za funkcję warsztatu w Fallout 4, która była przyczyną wielu nieoczekiwanych zachowań postaci niezależnych (NPC). Jeśli karawana nie mogła spotkać się z inną bazą w celu dostarczenia zaopatrzenia, najlepszym rozwiązaniem było przedostanie się przez ulice Bostonu, pełniąc rolę strażnika podczas mijania obozów szabrowników i dużych magazynów pełnych supermutantów. 🛡️

„Zawsze uwielbiałem systemy emergentne, które pozwalają graczowi na interakcję ze światem i pozwalają, by wszystko działo się naturalnie” – mówi Kuhlmann. „Jedną z moich ulubionych gier jest Far Cry 2, w którym patrole, ogień rozsiewający się po okolicy i bazy wroga mogły wchodzić w nieoczekiwane i bardzo zabawne interakcje”. 🎉

Podobne duchowo przykłady interakcji ze sztuczną inteligencją można zobaczyć nawet w późniejszych grach Bethesdy. „Wykorzystywałem okazje, aby wprowadzać elementy „kontrolowanego chaosu”, kiedy tylko mogłem” – mówi Kuhlmann. „Latawce w Falloucie i smoki w Skyrimie również były źródłem świetnej, rozwijającej się rozgrywki, ponieważ mogły znajdować losowe przedmioty i walczyć, co można było obserwować z dystansu lub dołączyć do zabawy”. 🐉

A wojny goblinów, które wywołał? Kuhlmann jest całkiem zadowolony z ich przebiegu. „W Oblivionie nie było zbyt wielu podobnych rzeczy, gdzie można było swobodnie manipulować stanem świata, a on reagował w zrozumiały sposób” – mówi. „Chciałbym robić więcej takich rzeczy, ale nie mieliśmy na to czasu – wręcz przeciwnie – a narzędzia do tego w Oblivionie były bardzo prymitywne”. 📅

Jak się okazuje, bardziej prymitywne niż same gobliny. Następnym razem, gdy będziesz walczyć z zielonym stworzeniem, poświęć chwilę na zadanie sobie pytania: Czy jego motywacje są bardziej złożone niż twoje? 🤔

Krótko mówiącWojny goblinów w Oblivion stanowią małą, ale ważną lekcję na temat tego, co może zaoferować emergentny design: niedoskonały, czasami niewidoczny i podatny na błędy system, który mimo to dodaje grze głębi, humoru i nieprzewidywalnych konsekwencji 🎮🧌.

Chociaż ograniczenia techniczne i czasowe sprawiały, że system był daleki od doskonałości, jego istnienie zainspirowało projektantów gier do poszukiwania sposobów na wprowadzenie „kontrolowanego chaosu”, który sprawia, że wirtualne światy wydają się żywe i organiczne.

Pod względem projektu potyczki goblinów zapewniają nowe mechanizmy, które wzbogacają fabułę i powtarzalność gry, tworząc zaskakujące momenty, które gracz może obserwować, manipulować nimi lub ignorować 🤯🔧.

A choć w Oblivion walki te stanowią zabawne ciekawostki w świecie gry, w rzeczywistości konflikty te mają o wiele poważniejsze i bardziej złożone konsekwencje, przypominając nam o różnicy między traktowaniem wojny jako rozrywki a stawianiem czoła prawdziwej dynamice konfliktów ludzkich i geopolitycznych 🌍.

Więc następnym razem, gdy natkniesz się na zielonego goblina w jaskini, zatrzymaj się na chwilę: nawet najmniejsze z ich walk wiążą się z decyzjami projektowymi, wyborami fabularnymi i niespodziankami ✨.

Podziel się tym:
13FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrБлюскиThreadsShareChatGPTClaudeGoogle AIГрок
13
AKCJE
Skróty: EvergreenContentGamerLifeGry wideo
Poprzednia publikacja

Jak dowiedzieć się, co spowalnia system Windows na Twoim komputerze: Sprawdź teraz.

Następna publikacja

Switch 2 vs Switch 1: +FPS y pantalla 120Hz.

MasterTrend Insights

MasterTrend Insights

Nasza redakcja dzieli się szczegółową analizą, instrukcje i wskazówki, które pomogą ci jak najlepiej wykorzystać swoje urządzenia cyfrowe i narzędzia.

ZwiązanePublikacje

Broń FBC Firebreak: Odblokowanie i priorytety - operatorzy taktyczni ze strzelbami i miotaczami ognia w walce otoczeni ogniem w intensywnej scenie gry wideo.
Gry

Broń FBC Firebreak: Odblokowywanie i priorytety

3 maja 2026 r.
101
Bohaterowie strategii Olden Era: Białowłosa bohaterka-wojowniczka podejmuje kluczowe decyzje w epickiej bitwie fantasy, która zmienia bieg gry.
Gry

Heroes Olden Era Strategy: Decyzje zmieniające zasady gry

3 maja 2026 r.
142
Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia z graczem na pustyni walczącym z wrogimi dronami w intensywnej taktycznej bitwie sci‑fi.
Gry

Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia

3 maja 2026 r.
105
Sekiro na PS5 w 2026 roku: samuraj z kataną obserwujący górzystą dolinę z rzeką i świątyniami w tle, ulepszona grafika i epicka, feudalna sceneria w stylu Japonii.
Gry

Sekiro na PS5 w 2026 roku: Czy nadal warto?

2 maja 2026 r.
152
Zamek Hernand, Pustynia Karmazynowa: Wojownik z niebieskim pomalowanym obliczem wchodzący do zamku, dostęp do komnaty alchemika w średniowiecznej scenerii.
Gry

Zamek Hernand, Pustynia Karmazynowa: Dostęp i Komnata Alchemika

2 maja 2026 r.
90
Zrzut ekranu z rozgrywki Masters of Albion Early Access przedstawiający bohatera mierzącego się z wieśniakami i świecącymi nieumarłymi w fantastycznym średniowiecznym miasteczku pod gigantyczną widmową dłonią, podkreślający ambicję i ryzyko gry
Gry

Masters of Albion Early Access: ambicja i ryzyko

28 de kwiecień de 2026
151
Następna publikacja
Switch 2 kontra Switch 1 – osoba trzymająca białą konsolę przenośną Nintendo Switch 2 z logo na ekranie, ilustrująca porównanie designu Switch 2 i Switch 1.

Switch 2 vs Switch 1: +FPS y pantalla 120Hz.

5 1 głosować
Article Rating
Zapisz się
Dostęp
Powiadomić o
gość
gość
0 Comments
Najstarszy
Najnowszy Największą liczbę głosów
online-komentarze
Zobacz wszystkie komentarze

Pozostań w kontakcie

  • 976 Fani
  • 118 Zwolennicy
  • 1.4 k Zwolennicy
  • 1,8 tys. Subskrybenci
  • Trendy
  • Komentarze
  • Ostatni
➡️ Jak otworzyć "Urządzenia i drukarki w systemie Windows 11: 4 prostych krokach

🌟 Jak otworzyć 'Urządzenia i drukarki" w Windows 11: niesamowity wyczyn!

28 de kwiecień de 2026
Zegar trwały systemu Windows 11

Zegar trwały w systemie Windows 11: opcje, ograniczenia i ważne decyzje

28 de kwiecień de 2026
Ethernet nie działa w systemie Windows 11: 9 prostych sztuczek

Sieć Ethernet nie działa w systemie Windows 11: rozwiązanie w 3 minuty ⚡🌐

13 listopada 2025 r.
Jak zapisać grę w repozytorium

Jak zapisać grę w repozytorium 🔥 Poznaj sekret, jak nie stracić postępów

7 grudnia 2025 r., warszawa .
funkcje Gmaila na Androida: oszczędzaj czas z pomocą 5 porad

Funkcje Gmaila na Androida: 5 sztuczek, o których nie wiesz! 📱✨

12
Naprawa płyt głównych - Naprawa płyt głównych

Naprawa płyt głównych laptopów

10
Instalar Windows 11 Home sin Internet

Instalar Windows 11 Home sin Internet

10
Jak wykonać kopię zapasową sterowników w systemie Windows 11/10 za 4 krokach!

Jak zrobić kopię zapasową sterowników w systemie Windows 11/10 Unikać błędów! 🚨💾

10
Architektura AMD UDNA dla PS6 i Xbox Next, szczegół układu GPU nowej generacji o zaawansowanej konstrukcji przeznaczonego do wydajnych konsol do gier.

Architektura UDNA w PS6 i Xbox Next: coś więcej niż tylko liczby

4 de maj de 2026
Broń FBC Firebreak: Odblokowanie i priorytety - operatorzy taktyczni ze strzelbami i miotaczami ognia w walce otoczeni ogniem w intensywnej scenie gry wideo.

Broń FBC Firebreak: Odblokowywanie i priorytety

3 maja 2026 r.
Bohaterowie strategii Olden Era: Białowłosa bohaterka-wojowniczka podejmuje kluczowe decyzje w epickiej bitwie fantasy, która zmienia bieg gry.

Heroes Olden Era Strategy: Decyzje zmieniające zasady gry

3 maja 2026 r.
Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia z graczem na pustyni walczącym z wrogimi dronami w intensywnej taktycznej bitwie sci‑fi.

Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia

3 maja 2026 r.

Najnowsze wiadomości

Architektura AMD UDNA dla PS6 i Xbox Next, szczegół układu GPU nowej generacji o zaawansowanej konstrukcji przeznaczonego do wydajnych konsol do gier.

Architektura UDNA w PS6 i Xbox Next: coś więcej niż tylko liczby

4 de maj de 2026
111
Broń FBC Firebreak: Odblokowanie i priorytety - operatorzy taktyczni ze strzelbami i miotaczami ognia w walce otoczeni ogniem w intensywnej scenie gry wideo.

Broń FBC Firebreak: Odblokowywanie i priorytety

3 maja 2026 r.
101
Bohaterowie strategii Olden Era: Białowłosa bohaterka-wojowniczka podejmuje kluczowe decyzje w epickiej bitwie fantasy, która zmienia bieg gry.

Heroes Olden Era Strategy: Decyzje zmieniające zasady gry

3 maja 2026 r.
142
Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia z graczem na pustyni walczącym z wrogimi dronami w intensywnej taktycznej bitwie sci‑fi.

Shoring Up Defenses w Arc Raiders: prawdziwa strategia

3 maja 2026 r.
105
Logo MasterTrend Info

MasterTrend Info - twoje źródło odniesienia w dziedzinie technologii: odkrywaj nowości, podręczniki i materiały analityczne dotyczące sprzętu, oprogramowania, gier, urządzeń mobilnych i sztucznej inteligencji. Zapisz się do naszego newslettera i nie przegap ani jednej trendy.

śledź nas

Browse by Category

  • Gry
  • Hardware
  • IA
  • Telefony komórkowe
  • Aktualności
  • Sieci
  • Bezpieczeństwo
  • Software
  • Samouczki
  • Windows

Recent News

Architektura AMD UDNA dla PS6 i Xbox Next, szczegół układu GPU nowej generacji o zaawansowanej konstrukcji przeznaczonego do wydajnych konsol do gier.

Architektura UDNA w PS6 i Xbox Next: coś więcej niż tylko liczby

4 de maj de 2026
Broń FBC Firebreak: Odblokowanie i priorytety - operatorzy taktyczni ze strzelbami i miotaczami ognia w walce otoczeni ogniem w intensywnej scenie gry wideo.

Broń FBC Firebreak: Odblokowywanie i priorytety

3 maja 2026 r.
  • O nas
  • ogłosić
  • Polityka prywatności
  • Skontaktuj się z nami

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli.

We've detected you might be speaking a different language. Do you want to change to:
es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Change Language
Close and do not switch language
bezskutecznie
Zobacz wszystkie wyniki
  • pl_PLPolish
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • sv_SESwedish
    • nl_NLDutch
  • Gry
  • Hardware
  • IA
  • Telefony komórkowe
  • Aktualności
  • Sieci
  • Bezpieczeństwo
  • Software
  • Samouczki
  • Windows

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli.

wpDiscuz
RedditБлюскиXMastodonHacker News
Podziel się tym:
MastodonVCWhatsAppTelegramSMSLineMessengerFlipboardHacker NewsWymieszaćNextdoorPerplexityXingYummly
Your Mastodon Instance