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開始 游戏与现实世界体验

《太空无垠》中的抉择:一款改变游戏格局的角色扮演游戏

MasterTrend的见解 通过 MasterTrend的见解
2026年8月20日
在 游戏与现实世界体验
阅读时间:12分钟阅读
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《太空无垠》中的抉择——身着未来盔甲的女兵在太空飞船内,这是科幻角色扮演游戏《太空无垠》中的一个场景,该游戏以改变游戏走向的抉择为主题。

《太空无垠》中的抉择:一款改变每局游戏的RPG。在科幻角色扮演游戏《太空无垠》中,每一个选择都会产生后果,策略、叙事和玩家的决定都能改变游戏的走向。

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內容

  1. 《太空无垠》中的抉择:真正改变的是什么?
  2. 平克沃特展示了后果是如何运作的。
  3. 船员也会因为你的决定而发生变化。
    1. 波莉的未来并非只有一种。
    2. 一段感情不仅仅是浪漫。
  4. 地球人、火星人还是小行星带居民:起源也是一种选择。
  5. 地球、火星和小行星带不仅仅是政治上的门面装饰。
  6. 为什么将《质量效应》与《质量效应》进行比较是合理的
  7. 测试版让我们能够验证什么,以及哪些仍然只是承诺。
  8. 《太空无垠:奥西里斯重生》的当前状态
  9. 关于《太空无垠》中决策的常见问题
    1. 《太空无垠:奥西里斯重生》中的决定会改变历史吗?
    2. 是否存在好的选择和坏的选择?
    3. 选择地球人、火星人或小行星带居民会改变什么吗?
    4. 是否有可能与所有派系都保持良好关系?
    5. 《太空无垠:奥西里斯重生》何时发售?
  10. 这些决定将是对《奥西里斯重生》的真正考验。

《太空无垠:奥西里斯重生》 Owlcat Games希望玩家的抉择不仅仅是对话选项。他们正在打造一款动作角色扮演游戏,玩家的每一个选择都可能影响当前任务的走向、与船员的关系、某些角色的发展、加入不同阵营的机会,以及之后才会出现的各种机遇。

关键在于,这款游戏似乎并不寻求一个普遍适用的正确答案。 Beta 由 Owlcat 发布 游戏已经包含了一项重要的决定,但并没有向玩家表明他们选择了“好”的还是“坏”的道路,开发人员也一直在解释这一原则将如何贯穿整个冒险过程。

目前已确认的内容

这些决定 《太空无垠:奥西里斯重生》 这些改动可能会影响战斗局面、角色生存、人际关系、伙伴发展、政治声望以及游戏内容的获取。然而,游戏仍在开发中,因此我们目前尚不清楚所有改动的全部影响。

《太空无垠》中的抉择:真正改变的是什么?

在角色扮演游戏中,一个决定能够改变游戏走向,这种想法并不新鲜。问题在于,许多游戏呈现的看似意义重大的选择,最终却几乎不会影响对话、奖励或紧随其后的场景。Owlcat 试图…… 奥西里斯重生 具有更活泼的结构。

在 Steam官方博客文章已发布该研究解释说,决策会在不同的系统中产生连锁反应。一次任务中的决策可能会改变权力归属、受影响的角色,以及最初冲突结束后其他人的反应。

决策类型立即生效潜在后果
捍卫者粉红水改变参与对抗的人员。您可以修改伤亡人数、资源以及该站点的后续状态。
为波莉选择导师明确哪些人会影响他们的训练。它可以改变你的技能,也可以改变你成为怎样的人。
船长的起源修改设备、初始能力和关系。根据地球、火星或小行星带的不同情况,开启不同的联络、任务和路线。
与各派系的关系政治信任正在发生变化。它可以改变任务、奖励、支援以及角色的命运。

平克沃特展示了后果是如何运作的。

最明显的例子之一已经在封闭测试版中出现了。在“爱神星”事件之后,玩家抵达了粉水安保公司的一处设施,并遭到原型机部队的追击。在那里,玩家会面临一个抉择,而这个抉择并非仅仅是选择两个语气不同的对话选项。

舰长可以尝试说服空间站指挥官,让站内居民协助抵抗普罗托根公司,或者寻找避免直接卷入冲突的出路。如果平克沃特空间站参战,其部队会提供支援,但抵抗行动也会让站内居民承担冲突带来的后果。

Owlcat在开发过程中就透露了一个虽小但意义重大的细节:如果防守方在战斗中使用了所有可用武器,玩家之后找到的军械库可能会部分空置。而在另一种情况下,这些资源可能仍然会保留。与整体剧情相比,这只是一个微不足道的后果,但这恰恰是它引人入胜之处:它表明,一个简单的决定就能同时改变故事走向和游戏环境。

并不存在所谓的“正确决定”。

官方测试版说明本身就警告玩家,游戏世界不会告诉玩家他们的选择是对是错。这种设计旨在迫使玩家接受最终结果,而不是立即给出道德评分。

船员也会因为你的决定而发生变化。

其后果不仅限于空间站、战斗或次要NPC。双子座号的船员也是这个系统的一部分,而波莉·哈特就是Owlcat用来解释他想把这个系统推向何种程度的例子之一。

波莉的未来并非只有一种。

波莉是一位年轻的贝特人,她渴望证明自己能有所作为。在整个故事中,玩家需要决定跟随谁,以及自己将产生怎样的影响。这位导师的影响远不止于某一项属性。

根据 Owlcat 公布的细节,Polly 可以选择不同的发展道路:成为一名更加谨慎的黑客、发展工程技能,或者投身医学事业。这些选择不仅会影响她的能力,还会影响游戏随着时间推移而塑造的角色形象。

这与传统系统有着显著的不同,传统系统中伙伴加入队伍时就拥有完全预设的技能树。而在这里,伙伴的成长至少在某些方面与队长的人际关系和决策息息相关。

一段感情不仅仅是浪漫。

与其他太空角色扮演游戏相比,这款游戏往往很快会让人联想到恋爱元素,但它提供的远不止这些。船员们都有各自的兴趣、忠诚和背景故事。玩家与船员之间的关系会根据玩家的管理方式和决策而改善或恶化。

这艘飞船也是团队的公共空间。它不仅仅是选择任务的菜单:Owlcat 将其描绘成一群被迫共同生活、政治和个人矛盾不断升级的船员的家。

地球人、火星人还是小行星带居民:起源也是一种选择。

2026年公布的最重要的扩展内容之一是起源系统。创建舰长时,您可以选择以下两种: 地球人、火星人或小行星带居民这并非纯粹出于审美选择。

Owlcat 已确认,每个出身都会提供不同的探索加成、初始装备和独特的盔甲外观。它还会影响主角及其双胞胎兄弟 J 的外貌。

然而,最有趣的差异却体现在统计数据之外。出生地会影响某些人和派系对船长的看法。

  • 贝尔特人 在谷神星,你可以找到以前的联系人,而且会有不同的接待情况。
  • 地球人 它在月球上保持着自己的连接。
  • 火星人 它在火星探测方面具有优势,可以更早地进入某些区域。
  • 其他团体可能会表示不信任,否认飞船着陆,或者要求玩家证明其忠诚。

该研究甚至解释说,游戏中会存在与起源相关的特定任务链。这意味着冒险开始前做出的选择会成为一个变量,并在数小时后再次出现。

该系统也避免了将角色局限于传统职业。Owlcat 在 2026 年 7 月解释说,舰长可以通过四个技能树不断提升,而装备的武器和装备在塑造战斗风格方面起着至关重要的作用。换句话说,你的出身会影响你在游戏世界中的角色,但并不会永久决定你的战斗方式。

地球、火星和小行星带不仅仅是政治上的门面装饰。

在 太空无垠政治从来不仅仅是叙事背景。地球、火星和小行星带之间的紧张关系是詹姆斯·S·A·科里所创造的宇宙的基础之一,而且 奥西里斯重生 尝试将这种结构转化为玩家的决策。

游戏中,玩家将扮演的船长处于各大强国之间高度紧张的时刻。 联合国, 这 MCRN 以及与此相关的各种力量 腰带 他们的兴趣爱好不相容,主人公的背景可能会促进或阻碍某些人与人之间的交往。

此外,玩家与这些阵营建立的关系还会产生后续影响。Owlcat透露,牢固的关系可以解锁特定内容,包括阵营专属奖励和任务,甚至在某些行动中提供支持。

它似乎并非旨在永远取悦所有人。

开发商已明确表示,同时与各方保持良好关系将十分困难。这一点至关重要,因为它至少在理论上阻止了通过积累与各方的声望值而不付出任何代价来解决政治体系问题。

为什么将《质量效应》与《质量效应》进行比较是合理的

对于那些带着这样的想法而来的人来说 质量效应这种比较在所难免。游戏中有可自定义的船长、作为指挥中心的飞船、拥有各自故事线的同伴、第三人称战斗系统,以及会影响人际关系和任务的抉择。

影响力并非仅仅是公众解读的结果。列昂尼德·拉斯托尔古耶夫,设计总监 奥西里斯重生他早在开发过程中就承认,一些想法的灵感来源于…… 质量效应2.

但这并不意味着两款游戏都使用相同的系统。 太空无垠 其政治背景很大程度上受到居民的自然和文化背景的影响。地球人、火星人和小行星带居民之间的选择、领土限制以及联合国海军、火星核研究中心和小行星带之间的关系,如果Owlcat能够在整个战役中保持这些变量,就能赋予它独特的身份。

《太空无垠:奥西里斯重生》| 官方游戏预告片 | Xbox 合作伙伴预览 2026 – YouTube
《太空无垠:奥西里斯重生》官方预告片在 Xbox Partner Preview 2026 上发布。

观看

测试版让我们能够验证什么,以及哪些仍然只是承诺。

重要的是要区分在可玩版本中已经观察到的内容和仍然取决于完整游戏能否支持所有这些影响的内容。

已证实或确认

  • 测试版中包含的任务中有一个重要的选择。
  • 一个决定可以改变战斗局面、伤亡情况以及现场资源。
  • 地球人、火星人和小行星带居民的起源改变了游戏机制和叙事结构。
  • 根据角色的背景和之前的决定,他们的反应也会有所不同。
  • 与各派系的关系会对剧情和游戏玩法产生影响。

这还需要在完整比赛中加以验证。

  • 早期的决定在几十个小时后还会产生多大的影响?
  • 究竟会有多少条真正不同的叙事分支?
  • 同伴和主角的命运将会发生多大的变化?
  • 如何将出身、船员和派系这三个变量结合起来加以解决?
  • 这个故事最终会有多少个不同的结局?

这种区别很重要。该系统展现出潜力,但是 奥西里斯重生 该游戏尚未正式发售,仅凭一两个小时的测试版和开发者的解释,无法对整个游戏进行评价。

《太空无垠:奥西里斯重生》的当前状态

2026年8月, 《太空无垠:奥西里斯重生》 目前仍在开发中。 测试版将于2026年4月22日起提供。 适用于拥有 Miller's Pack 或收藏版的创始会员。

测试版包含战役早期阶段的完整任务、四种预设主角配置、可作为活跃伙伴的J双胞胎、八种枪械、九种与装备相关的技能,以及前文提到的选择与后果机制。Owlcat 预计完成这些内容大约需要一到两个小时,具体时间取决于玩家的探索程度和与角色的互动情况。

对于最终发射, 官方 Steam 列表 目前表示 2027年第二季度也就是说,时间窗口在2027年4月至6月之间。目前还没有具体的发布日期。

比赛定于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|SPC方面,该游戏已宣布登陆Steam、Epic Games Store和GOG平台。此外,它还计划作为Xbox Play Anywhere游戏推出,并将于发售首日加入Xbox Game Pass。

关于《太空无垠》中决策的常见问题

《太空无垠:奥西里斯重生》中的决定会改变历史吗?

是的。Owlcat 已经确认这些改动会对角色、人际关系、任务和阵营产生影响。测试版已经允许玩家体验到一些立竿见影的变化,但目前还无法全面评估最终战役中所有分支的深度。

是否存在好的选择和坏的选择?

不一定。Owlcat 解释说,这款游戏的目的并非告诉玩家某个选择在道德上是否正确。有些决定虽然能带来即时的好处,但也会造成后续的问题。

选择地球人、火星人或小行星带居民会改变什么吗?

是的。出身会影响初始能力、装备、外貌、人脉以及某些NPC的反应。此外,还有一些路线和任务与舰长的背景密切相关。

是否有可能与所有派系都保持良好关系?

研究表明,这样做会很困难。其意图似乎是,支持某个团体会带来政治代价,而玩家无法仅仅通过取悦所有人来抵消所有后果。

《太空无垠:奥西里斯重生》何时发售?

目前Steam上列出的官方发售窗口是2027年第二季度。由于游戏仍在开发中,因此该窗口仍有可能更改。

这些决定将是对《奥西里斯重生》的真正考验。

Owlcat已经展现出了足够多的元素,让我们能够了解其发展方向。 《太空无垠:奥西里斯重生》选举可以改变与你并肩作战的人;出身可以决定谁信任你;一段关系可以改变同志的未来;政治联盟可以打开一些大门,同时也会关闭另一些大门。

因此,问题不在于是否会有决策。这一点已经确定。真正的考验在于,我们能否看到整个游戏能够记住这些决策,将它们整合起来,并在决策做出数小时后将其呈现出来。如果 Owlcat 能将这种响应能力保持到最后, 奥西里斯重生 它将有理由证明自己不仅仅是一款受太空角色扮演游戏启发的作品。 质量效应将能够转变政治和个人紧张局势 太空无垠 在游戏的真实部分。

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