Gaming-Leistung – wie misst man sie?

Tipps zum Messen der Leistung in Spielen

Spieleleistung – Tipps zur Bewertung der Spieleleistung von PCs

Leistung in Spielen – Tipps zur Messung der Leistung in Spielen

Die Leistungsmessung in Spielen ist derzeit wesentlich einfacher als noch vor ein paar Jahren. In diesem Sinne ist es wichtig, die Rolle hervorzuheben, die NVIDIA und AMD gespielt haben, da beide etwas geschaffen haben dedizierte Werkzeuge dass wir die Möglichkeit haben, sie völlig kostenlos zu finden, und dass sie perfekt mit den Grafiktreibern der einen oder anderen Marke kompatibel sind.

Mit diesen Tools können wir die Leistung in Spielen messen und auch Weitere wesentliche Funktionen finden Sie hier, wie zum Beispiel die von der Zentraleinheit und der GPU erfassten Beschäftigungsraten, Temperatur, Verbrauch und Arbeitsgeschwindigkeiten. Wir haben jedoch auch die Möglichkeit, andere kostenlose Programme wie MSI Afterburner und RivaTuner Statistics zu verwenden. Dies gibt uns die Möglichkeit, die Metriken auszuwählen, die wir auf dem Bildschirm sehen möchten, es ist effektiv, schnell und außerdem sehr einfach zu bedienen.

Wir müssen berücksichtigen, dass es bei jedem dieser Tools erforderlich ist, einen vorherigen Schritt anzubieten, um das Cover-Overlay einzuschalten, das die Leistungsdaten anzeigt, und dass wir a drücken müssen, damit es angezeigt wird Taste oder speziell eine Tastenkombination. In der NVIDIA-Situation wird es beispielsweise durch Drücken von aktiviert "Alt + Z" und Zugriff auf das Menü «Leistung» gleichzeitig mit MSI Afterburner Wir haben die Möglichkeit zu wählen, mit welcher Taste es aktiviert werden soll. Falls wir eine AMD Radeon-Grafikkarte haben, müssen wir drücken „Alt+R“.

Tipps zum Messen der Spieleleistung wie ein Profi: Alles, was Sie wissen müssen

Die Verwendung eines Tools zur Leistungsmessung in Spielen ist sehr einfach, das war klar, aber es wie ein Profi durchzuführen und verstehen interpretieren die Daten, die es uns lehrt es ist etwas schwieriger. Ja, jetzt weiß ich, dass man kein Genie sein muss, um zu verstehen, dass viel mehr FPS viel mehr Leistung bedeutet, aber die Informationen, die uns eine vollständige Messung der Spieleleistung liefern kann, gehen über die Bilder pro Sekunde hinaus und können tatsächlich Daten enthalten . nützlich für das Fachauge.

Auf der anderen Seite, Es gibt mehrere Dinge, die die Möglichkeit haben, die Ergebnisse zu beeinflussen die bei der Leistungsmessung in Spielen erreicht werden und die nach Möglichkeit vermieden werden sollten, wenn wir realistische und verlässliche Ergebnisse erzielen wollen. Es ist ein sehr interessantes Thema, zu dem ich die Realität schon seit einiger Zeit bekräftigen wollte, und heute habe ich beschlossen, diesem Leitfaden eine Form zu geben, die Ihnen hoffentlich ein Werkzeug sein wird, um die Leistung in Spielen als echte „Profis“ zu messen . ». Sie können jedes der Bilder vergrößern, indem Sie darauf klicken.

Schlüssel zur angemessenen Messung der Leistung in Spielen

Das erste, was Sie berücksichtigen müssen, ist, dass es mehrere Dinge gibt, die das Ergebnis, das Sie erzielen werden, beeinträchtigen können, und dass es fast unmöglich ist, 2 identische Messungen zu finden. Damit will ich nicht sagen, dass die Messung der Leistung eines Spiels auf konsistente Weise ein Wunschtraum ist, sondern einfach es ist üblich, wechselnde Ergebnisse zu erhalten, wenn auch immer und zu jeder Zeit innerhalb eines vernünftigen Rahmens. So wäre es zum Beispiel vernünftig, in einer Testrunde durchschnittlich 65 FPS zu erreichen und in einer zweiten Testrunde 61 FPS zu verzeichnen (Durchschnittswerte in einer einzelnen Region), aber es wäre nicht vernünftig, es zu bekommen 65FPS und 35FPS.

Die Liste der Dinge, die das Potenzial haben, die erzielten Ergebnisse bei der Leistungsmessung in Spielen zu beeinträchtigen, ist jedoch recht umfangreich Dies sind die wesentlich wichtigeren Schlüssel die Sie immer dabei haben müssen:

1.-Die Spielkonfiguration, in dem jeder einzelne Punkt in Bezug auf Grafikqualität, Effekte, Bildschirmauflösung und alles, was die Belastung erhöht, die sowohl der Prozessor als auch die Grafikkarte übernehmen müssen, und andere Elemente vorgestellt werden, die eine wichtige Rolle für die Leistung des Geräts spielen .

Wenn wir feste und realistische Ergebnisse erzielen wollen, um die Fähigkeiten von 2 Teams zu messen, müssen wir die verwenden gleiche Auflösung und genau die gleichen grafischen Änderungen.

Tipps zum Messen der Spieleleistung wie ein Profi: Alles, was Sie wissen müssen

Das Anzeigen einer Region mit begrenzter Grafiklast kann die FPS in die Höhe schnellen lassen. Hier sind 199 Bilder pro Sekunde nur zum Nachsehen.

2.-Die Region, in der die Tests durchgeführt werden, und sogar die Maßnahmen, die wir ergreifen, haben das Potenzial, die Ergebnisse zu beeinflussen. Wenn wir zum Beispiel die Tests durchführen und den Charakter in einer ziemlich leeren Region bewegungslos lassen, ist die Grafiklast viel geringer als in einer anderen Region voller Gebäude und NPCs, und wenn wir angreifen und Effekte und Detonationen verursachen, die Geschichte erzählt sich. Im zweiten Fall ist die Leistung geringer, aber wesentlich wahrer.

Daher schlage ich vor, dass Sie dasselbe tun wie ich in meinen Tests, Messen Sie die Leistung in mindestens drei verschiedenen Bereichen des Spiels, mit unterschiedlichen Grafiklasten und verschiedenen Aktionen. Hier ist ein Beispielfall: In Cyberpunk 2077 habe ich feste Speicherungen vorgenommen, mit denen ich die Leistung tagsüber in einem stark frequentierten Bereich, nachts in einer anderen Region, ebenfalls lokal, aber etwas viel ruhiger, und in einem anderen Innenbereich messen konnte.

3.-Vorsicht bei Hintergrundprozessen, während sie die Möglichkeit haben, Elemente zu konsumieren, die letztendlich wird zu Meinungsverschiedenheiten führen zwischen Ergebnissen, die Ihnen das Gefühl geben können, dass "etwas nicht stimmt". Stellen Sie sich zum Beispiel vor, was passieren kann, wenn der Antivirus eine spontane Analyse durchführt, während wir einen Leistungstest durchführen.

Das Ideal ist Deaktivieren Sie die Prozesse, die die Leistung beeinträchtigen, und auch solche, die Elemente im Hintergrund verbrauchen, die einen spürbaren Unterschied machen, wie zum Beispiel Apps, die Elemente der Zentraleinheit verbrauchen, obwohl sie im Hintergrund sind.

Tipps zum Messen der Spieleleistung wie ein Profi: Alles, was Sie wissen müssen

Die grafischen Änderungen lösen den Verbrauch von Elementen und die Anforderungen an die Hardware aus.

4.-Programm und Treiber, Es ist wichtig, dass Sie das Gerät sowohl auf Betriebssystem- als auch auf Treiberebene korrekt aktualisiert haben und dass Sie nicht unter irgendeiner Art von Konfrontation leiden. Es mag wie eine offensichtliche Sache erscheinen, aber mehr als einmal wurde mir gesagt, dass ein Spiel auf ihrem Gerät nicht so funktioniert, wie es sollte, und am Ende war alles so Ich habe die Treiber seit einem Jahr nicht aktualisiert. der Grafikkarte.

Beachten Sie außerdem, dass ein Konflikt auf Treiberebene ernsthafte Probleme bei der Leistungsmessung in Spielen verursachen und produzieren kann anormale Ergebnisse das wird keinen Sinn machen. Lassen Sie Ihr Gerät nicht ohne Aktualisierung, das ist kontraproduktiv.

5.-Allgemeiner Zustand des Geräts, und damit meine ich punkte wie sauberkeit und das kühlsystem. Dasselbe Setup, das gut überwacht wird und bei dem die Wärmeleitpaste in den richtigen Zyklen gewechselt wird, kann am Ende nachgeben ziemlich viel mehr Leistung als eine andere, die voller Staub ist und mit der Wärmeleitpaste mit Splitt durchgeführt wird.

Wenn Sie Ihren PC vorsichtig halten, können Sie die Spieleleistung auf professionelle und echte Weise messen. Denken Sie daran, dass eine alte Wärmeleitpaste Ihre Zentraleinheit erheblich mehr verbrennen lässt, und wenn sich dieses Problem auf die GPU ausdehnt, wird keine von ihnen aufgrund der Tatsache ihre maximale Kapazitätsspitze erreichen können wird unter "thermischem Throttling" leiden.

Wie sind die Ergebnisse zu interpretieren, die bei der Leistungsmessung in Spielen erzielt wurden

Jetzt haben Sie die fünf wichtigsten Schlüssel, die Sie berücksichtigen müssen, um die Leistung in Spielen wie ein "Profi" zu messen, aber wissen Sie, wie Sie die Ergebnisse interpretieren? Ich bin überzeugt, dass so viele zu mir ja gesagt haben werden Ich gebe Ihnen drei Tests: Was bedeutet Rendering-Latenz? Signalisiert eine niedrige CPU-Auslastung immer einen Engpass? Und schließlich, was bedeutet es, dass der Speicherverbrauch beim Spielen zunimmt?

So einfach war das nicht, oder? Aber entspannen Sie sich, ich werde Sie nicht im Zweifel lassen. Jetzt werde ich die wesentlich wesentlichen Punkte spezifizieren, wie wir sie interpretieren sollten und auf welche Nachteile sie hinweisen können wenn sie abnormale Ergebnisse zeigen. Wenn Sie Fragen haben, können Sie diese wie immer und jederzeit in den Kommentaren hinterlassen.

Tipps zum Messen der Spieleleistung wie ein Profi: Alles, was Sie wissen müssen

Die Region, in der wir die Leistung messen, und die Maßnahmen, die wir ergreifen, haben das Potenzial, das Ergebnis stark zu beeinflussen.

1-FPS und FPS 99%

Es sind 2 verschiedene Werte, die intensiv vereint sind. Die ersten Exponate die Rate der Bilder pro Sekunde, die zum selben Zeitpunkt aufgezeichnet wird, und es ist ein Wert, der Teil einer traditionellen Regel ist: Je höher, desto besser. Wenn wir also einen Wert von 120 FPS haben, bedeutet das, dass in diesem Moment 120 Bilder pro Sekunde produziert werden, eine perfekte Zahl für einen 120-Hz-Monitor. Es ist ganz normal, dass sich die Rate je nachdem, was wir tun, ändert im Spiel, wenn auch immer innerhalb einer angemessenen Spanne.

Der FPS-Wert ist auf 99% bezogen ein aufgezeichnetes Minimum, so etwas wie die deutlich niedrigere Framerate pro Sekunde, die bei der Leistungsmessung aufgezeichnet wurde, und bedeutet, dass die 99% der erreichten Frames größer sind als dieser Betrag. Aus diesem Grund wird es auch als „1%“ bezeichnet. Wenn der FPS 99% beispielsweise 62 beträgt, bedeutet dies, dass der 99% der Frames pro Sekunde im Leistungstest erreicht Sie liegen über diesem Betrag.

2.-Rendering-Latenz

Es ist eine wichtigere Note, als es scheint, da sie die Zeit misst, die erforderlich ist, um einen Rahmen zu erstellen. Nun habe ich Ihnen in früheren Produkten erklärt, dass es erforderlich ist, dass jeder Frame zu einem genauen Zeitpunkt gerendert wird, um eine bestimmte Bildrate pro Sekunde aufrechtzuerhalten. Also, um als Beispiel zu dienen, Um eine Rate von 60 FPS zu finden, ist eine Rendering-Latenz von 16,67 ms erforderlich. In dem Moment, in dem diese letzte Zahl viel niedriger ist, ist die Bildrate pro Sekunde umso höher.

Abnormale Rendering-Latenz, die nicht mit der FPS-Rate übereinstimmt führt zu Unannehmlichkeiten des „Stotterns“ mehr oder weniger ernst. Wenn dies passiert, werden wir dieses nervige Gefühl haben, das durch spontane Mikroruckler erzeugt wird, die nicht wirklich mit einem Leistungsproblem, sondern mit Optimierungsproblemen und dem Spielfortschritt verbunden sind.

Tipps zum Messen der Spieleleistung wie ein Profi: Alles, was Sie wissen müssen

Battlefield 2042 mit einem Ryzen 7 5800X und einer RTX 3080 Ti. Wie wir sehen können, gibt es einen spektakulären Engpass, der jedoch auf die schlechte Optimierung des Spiels zurückzuführen ist.

3.-Verwendung der Zentraleinheit

zeigt uns der Prozentsatz der gesamten Kerne und auch Threads des eingesetzten Prozessors. Beachten Sie unbedingt, dass jenseits niedriger Werte wie 20% oder 15%, aber auch zDas bedeutet nicht, dass es nur einen oder 2 aktive Kerne gibt und dass der Rest im Leerlauf ist, wenn die Last nicht verteilt wurde, bis sie einen bestimmten Anteil jedes Kerns einnimmt, und dass das, was wir beobachten, der Gesamtdurchschnitt ist.

Auf diese Weise zum Beispiel, wenn wir ein Spiel wie Far Cry 6 auf einem Ryzen 7 5800X-Prozessor verwenden, dieser Titel tendiert dazu, die Nutzung eines Kerns zu maximieren, nutzt beim 30%-40% zwischen 2 und 3 Kerne und lässt die restlichen Kerne praktisch null ausgelastet. Aus diesem Grund ist die durchschnittliche Gesamtbelegung der Zentraleinheit sehr gering.

Es ist wichtig zu bedenken, dass bei der Messung der Spieleleistung eine niedrige CPU-Auslastung erreicht wird weist nicht darauf hin, dass dieser Inhaltsstoff einen Engpass darstellt. Es weist lediglich darauf hin, dass dieses Spiel nicht verbessert wurde, um die Arbeitslast zu parallelisieren, die es in jedem einzelnen Thread unseres Prozessors darstellt, und dass es es daher nicht bis zum Limit ausnutzen kann.

4.-Verwendung der GPU

Wie in der vorherigen Situation zeigt es an, zu welcher Belastung unsere Grafikkarte geneigt ist. Im Idealfall finden wir uns mit Werten von zwischen einem 97% und einem hundert%, während dies darauf hinweist, dass kein ernsthafter Engpass vorliegt. Wenn wir derzeit eine GPU-Auslastung unter dem 90% zählen, bedeutet dies, dass ein Engpass aufgetreten ist und er sein Potenzial nicht voll entfalten kann.

Wenn wir in dieser Situation sind, wir sollten diese Note ins Verhältnis zur Beschäftigungsquote der Zentraleinheit setzen. Für den Fall, dass dies ebenfalls niedrig ist, werden wir einen ziemlich deutlichen Engpass haben. In Spielen wie Battlefield 2042 ist dieser Engpass schwerwiegend, selbst wenn Prozessoren verwendet werden, die so leistungsstark sind wie der Ryzen 7 5800X, und in einer Auflösung von 1440p mit aktivem Raytracing gespielt wird. Der Hauptschuldige ist, wie immer und zu jeder Zeit, die Optimierung.

Auf der anderen Seite, wenn wir eine niedrige GPU-Beschäftigungsrate zählen und das bemerken die Prozessorauslastungsrate liegt bei hundert% Außerdem hätten wir einen Engpass, der nicht durch die schlechte Optimierung des Spiels entsteht, sondern durch die Tatsache, dass dies der Fall ist unsere zentrale Verarbeitungseinheit ist nicht auf der Höhe der Zeit.

Tipps zum Messen der Spieleleistung wie ein Profi: Alles, was Sie wissen müssen

In Guild Wars 2 haben wir auch eine geringe Nutzung von GPU und Zentraleinheit, aber für die Tatsache, dass wir über ein Spiel mit einer alten Grafik-Engine sprechen, die unbrauchbar ist, um die heutige Hardware auszunutzen.

5.-Arbeitsgeschwindigkeiten

Sie zeigen die Kontinuität an, zu der Schlüsselelemente wie die GPU, die Zentraleinheit, der Arbeitsspeicher und der Grafikspeicher marschieren. Sie werden in MHz ausgedrückt, und je höher die Werte, desto besser die Leistung. Lassen Sie sich nicht einschüchtern, wenn Sie sehen, dass die Geschwindigkeiten zwischen viel höheren und anderen viel niedrigeren Werten schwanken, was üblich ist, und Sie müssen den Turbo-Dynamic-Modus aktivieren die diese Elemente verwenden und die es ermöglichen, die Geschwindigkeiten je nach Zustand und Anforderungen des Systems zu ändern.

Falls Sie sehen, dass die Geschwindigkeiten in dem Moment sehr niedrig sind, in dem sie nicht sein sollten, und Sie ein Temperaturproblem ausgeschlossen haben, Sie sollten die Ernährung überprüfen, da es ein deutliches Symptom sein kann, dass etwas nicht stimmt.

6.-RAM- und VRAM-Verbrauch

Beim Messen der Leistung in Spielen sind die beiden Werte der Schlüssel, um Ihre Anforderungen viel genauer zu kennen. Zum Beispiel gibt es Spiele, die 8 GB RAM benötigen, aber wir haben 16 GB freien RAM am Ende zwischen 9 und 12 GB Speicher verbrauchen. Mit anderen Worten, es ist etwas Häufiges, sodass wir uns keine Sorgen machen müssen, da mehrere Spiele dazu neigen, viel mehr Speicher zu belegen, auch wenn sie ihn nicht benötigen, da sie in Form eines „vorsorglichen Caches“ arbeiten.

Dasselbe passiert mit dem Grafikspeicher. Stück für Stück mehr Spiele Sie füllen viel mehr Grafikspeicher, als sie wirklich benötigen, daher ist es wichtig, zwischen verbrauchtem Speicher und verwendetem Speicher zu unterscheiden. Die erste ist diejenige, die wirklich ein Spiel erfordert, und die zweite ist diejenige, die auf "vorsorgliche" Weise verwendet wurde.

Übermäßiger Speicherverbrauch, der nicht von Leistungsproblemen begleitet wird, ist kein Grund, uns zu beunruhigen. Wenn wir jedoch bei Leistungstests in Spielen beobachten, dass der Verbrauch von RAM-Speicher allmählich und unkontrolliert zunimmt, ist es sehr wahrscheinlich, dass dieser Titel einen sogenannten hat Memory Leaking Nachteil.

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7.-Verbrauch und Temperatur

Dies sind zwei grundlegende Daten, die üblicherweise mit der Zentraleinheit und der GPU verbunden sind. Sie geben den Verbrauch, ausgedrückt in Watt, und die Temperatur, ausgedrückt in Grad C, an, die von den beiden Elementen erreicht werden. Sie sind wichtig, wenn die Leistung in Spielen gemessen wird, weil sie uns lassen Achten Sie darauf, dass es keine Unannehmlichkeiten durch Übertemperatur gibt, noch ungewöhnlich hoher oder niedriger Verbrauch.

Denken Sie daran, dass die Arbeitstemperaturen, die ein Prozessor bei 20%-Nutzung erreichen wird, nicht genau die gleichen sein werden wie bei 100%-Nutzung, also erschrecken Sie sie nicht, wenn Sie im ersten Fall ausgezeichnete Temperaturen sehen und in im zweiten stößt man auf Werte, die 80 oder 90 Grad überschreiten. Es ist notwendig, diese 2 Werte zu verstehen und in diesem Sinne zu kontextualisieren der Prozentsatz der Beschäftigung oder Arbeitsbelastung ist von größter Bedeutung.

Lesen Sie auch: So bauen Sie einen Gaming-PC.

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