GeForce RTX 3050 검토 – VGA 미드레인지

지포스 RTX 3050 리뷰

지포스 RTX 3050 리뷰

GeForce RTX 3050 리뷰: VGA 미드레인지

1월 초, NVIDIA는 오랫동안 기다려온 그래픽 카드인 GeForce RTX 3050을 발표했습니다. 중간 품질 그리고 몇몇 독자들이 이제 알겠지만, 파운더스 에디션 버전은 없을 것입니다.

즉, 해당 그래픽 카드 에디션을 직접 마케팅하고 그에 따라 값을 변경하는 것은 어셈블러입니다.

이 질문은 다음을 의미하기 때문에 필수적입니다. 의 참조 값 지포스 RTX 3050 279유로, 동쪽 당신은 변경할 수 있습니다 우리가 선택하는 모델, 품질 및 부가가치를 나타내는 각 어셈블러의 사양에 따라 다릅니다.

이런 식으로 훨씬 더 겸손한 디자인과 마감을 가진 GeForce RTX 3050 에디션은 제안된 가격에 훨씬 더 가까워야 하는 반면, 더 높은 품질의 마감을 가진 프리미엄 변형은 훨씬 더 높은 가격을 가질 것입니다.

지포스 RTX 3050

나는 새로운 것을 말하지 않았다 이것이 필드가 작동한 방식입니다 몇 년 동안이지만 나는 그것이 본질적인 문제이고 덜 이해하는 독자들에게는 그렇게 명확하지 않을 수 있다는 것을 이해하기 때문에 그것을 명확히 하는 것을 좋아했습니다.

사실은 기다림이 길었던 것 같다.

NVIDIA가 Turing 아키텍처를 도입한 순간부터 저는 RT 코어와 Tensor 코어가 장착된 표준 품질 모델을 보고 싶었습니다.

불행히도 RTX 2050은 적어도 데스크톱 버전에서는 구현되지 않았으며 GeForce RTX 3050이 다음과 같은 그래픽 카드를 찾을 때까지 기다려야 했습니다. 두 기술을 진지하게 민주화하려고 합니다., 그리고 그는 자신을 300유로 미만으로 둡니다.

일반 소비자용 그래픽카드 시장에 해당하는 제품으로 비용을 이야기 하는 것이 매우 어렵다는 것을 압니다만, 다른 경우에 말씀드린 것처럼, 각 제품의 참고 비용에서 시작하고 싶습니다, 나머지는 투기와 탐욕으로 인한 비공식 비용이기 때문입니다.

지포스 RTX 3050

오늘 기다림이 끝났습니다.

특히 우리가 가지고 있는 모델은 GIGABYTE 독수리 버전 나중에 보게 되겠지만 이 그래픽 카드가 속한 범위에 대해 놀라운 디자인과 품질을 제공합니다.

GeForce RTX 3050: 최상의 방법으로 암페어

지포스 RTX 3050 박스

GeForce RTX 3050은 NVIDIA의 Ampere 아키텍처를 기반으로 하며 예상대로 표준 품질의 그래픽 솔루션입니다.

우리가 '경제적'으로 추정할 수 있는 수준으로 틀이 잡혔다는 사실을 넘어서, 해당 아키텍처의 주요 사양을 포기하지 않습니다., 이는 거대한 녹색이 이 그래픽 카드에 어떤 컷도 도입하지 않았음을 의미합니다.

Radeon RX 6500 XT에 무슨 일이 일어났는지 아는 것은 무엇보다 필수적인 측면입니다.

우리는 GeForce RTX 3050이 Ampere 아키텍처를 가장 잘 사용한다고 말했습니다. 2세대 RT 코어 블록, 광선 삼각형 교차, 프레임 경계, 범프 시스템, 횡단 교차 BVH와 관련된 모든 것을 실행하고 각 삼각형의 보간을 계산하는 보간 기능이 있기 때문에 셰이더를 광선 추적이 렌더링하는 모든 작업 부하에서 해방하는 데 사용됩니다. 모션 블러 효과를 사용할 시간입니다.

2세대 RT 코어 옆에는 다음과 같은 블록이 있습니다. 3세대 텐서 코어, 그의 전문 분야는 AI(인공 지능), 추론 및 심층 교육입니다.

DLSS를 가능하게 하는 알고리즘은 우리가 지금 다양한 전문 분석에서 보았듯이 품질을 희생하지 않고도 성능을 향상시킬 수 있는 이미지를 가능하게 하는 재구성 및 재조정 기술이 실행됩니다.

실제로 품질 모드에서 실행하는 순간 기본 해상도보다 성능이 뛰어납니다.

지포스 RTX 3050

가장 좋은 방법으로 암페어.

2세대 RT 코어가 완벽하게 작동할 가능성이 향상되었습니다. 비동기, 예 교차점 계산 능력 2배 훨씬 더 높은 성능으로 해석되는 1세대 RT 코어에 적용됩니다.

3세대 텐서 코어도 필수적인 도약을 나타냅니다. 성능을 두 배로 늘릴 가능성이 있습니다. 희소 행렬로 작업할 때 튜링.

GeForce RTX 3050은 2개의 전문 코어 블록 없이는 최적의 유동성 수준을 유지하면서 게임에서 레이 트레이싱을 켜는 것은 실현 가능하지 않습니다., 그리고 우리는 DLSS가 제공하는 미덕을 즐길 기회가 없을 것입니다.

NVIDIA는 RT 코어가 레이 트레이싱을 활성화하는 순간 만드는 차이를 보여주고 싶었고, 이를 위해 이 라인 바로 아래에서 관찰한 이미지를 공유했습니다.

직계종인 GTX 1650은 Active Ray Tracing으로 Control 또는 Minecraft를 스크롤할 수 있는 기능이 없는 반면 GeForce RTX 3050은 여전히 60FPS를 초과합니다.

놀란? 완전히 이해할 수 있기 때문에 하루가 끝나면 RT 코어가 GeForce RTX 3050에서 수행하는 모든 작업 GTX 1650 상황에서 쉐이더 담당 이 외에도 다른 작업을 수행해야 합니다.

물론 이것은 각 프레임의 렌더링 시간을 크게 늘리는 엄청난 오버헤드를 생각하여 게임을 정품 스크린 패스.

GeForce RTX 3050 성능과 GTX 1650 비교

나는 이 그래프가 약간의 논쟁을 불러일으켰다는 것을 알고 있지만 나에게는 GeForce RTX 3050이 나타내는 세대적 도약을 보여주기 때문에 저에게는 맞는 것 같습니다., Ampere로의 도약으로 인한 용량의 야만적인 증가뿐만 아니라 우리가 새로운 세대 기술을 즐길 수 있도록 하는 특수 하드웨어의 도입 때문입니다.

이 2개의 전문 코어 블록은 셰이더, 텍스처링 엔티티 및 GeForce RTX 3050을 탑재하는 GPU를 구성하는 나머지 요소로 캡슐화되어 배포됩니다.

해당 GPU는 GA106-150-A1, 에서 만든 8nm 개발 Samsung에 있으며 총 2개의 GPC(Graphics Processing Clusters), 10개의 TPC(Texture Processing Clusters) 및 20개의 SM 엔터티(Continuous Use Multiprocessors)에 배포됩니다.

암페어를 기준으로 한 각 SM 단위 셰이더 수의 두 배 튜링에서 찾은 것입니다.

이것은 우리가 64개의 셰이더에서 128개의 셰이더로 갔다는 것을 의미합니다.

셰이더의 수를 두 배로 늘리는 것은 클럭 주기당 용량을 두 배로 늘리고, 게임에 대해 이야기할 때 가장 필요한 쉬운 정밀도 부동 소수점 연산(FP32)으로 작업을 수행하고 훨씬 더 많은 것을 의미합니다. 레이 트레이싱과 같은 엄격한 작업을 선호합니다.

이 SM 유닛에는 4개의 텍스처링 엔티티, 4개의 텐서 코어 및 1개의 RT 코어, 총 128KB의 L1 캐시가 있습니다.

우리가 말했듯이 128개의 모든 셰이더는 FP32 작업과 함께 작동할 가능성이 있으며 그 중 절반은 INT32 작업과 동시에 작업할 수도 있습니다.

아키텍처 수준에서 Ampere가 오늘날 그래픽 분야에서 계속해서 가장 발전하고 있음이 분명합니다.

차세대 셰이더, RT 코어 및 텐서 코어

우리는 GeForce RTX 3050의 메모리 하위 시스템을 알게 되었고 총 128비트 버스와 함께 8GB GDDR6 14GHz에서 실행됩니다.

NVIDIA는 엄청난 비율의 그래픽 메모리를 조립하고, 224GB/s의 대역폭.

NVIDIA가 8GB의 GDDR6 메모리를 GeForce RTX 3050에 통합하기로 결정한 것은 무작위가 아닙니다.

그 그래픽 카드는 레이아웃을 사용합니다 PCIe 4세대 x8, 즉, PCIE Gen3 슬롯에 연결하면 x8 모드에서 작동하며 이에 수반되는 대역폭이 감소합니다.

운 좋게도 8GB의 그래픽 메모리가 있으면 성능의 충돌은 거의 0입니다..

반면에 이 양은 1080p와 최대 품질에서 재생하는 데 필요한 완벽한 수준을 훨씬 초과한다는 점을 명심해야 하며, 심지어 텍스처를 한계까지 활성화하고 광선 추적을 하기도 합니다.

나는 GeForce RTX 3050이 Ampere 아키텍처의 모든 키를 보유하고 있다고 말했고, 내가 모든 것을 말할 때는 그게 전부입니다.

이것은 저장한다는 것을 의미합니다. HDMI 2.1 표준과의 호환성, 대역폭을 18Gbps에서 48Gbps로 증가시키고, AV1 디코딩, H.264, HEVC 및 VP9 코덱보다 더 높은 품질의 압축과 더 높은 성능을 달성하는 무료 공개 비디오 인코딩 형식입니다.

예상대로 이 새로운 그래픽 카드는 크기 조정 가능한 BAR, NVIDIA Reflex, NVIDIA RTX I/O, NVIDIA Broadcast 및 NVIDIA Studio 전문가 드라이버에서도 작동합니다.

GeForce RTX 3050 검토: Ampere는 미드레인지 34에 혁명을 일으켰습니다.

지포스 RTX 3050 정보

  • 8nm의 GA106 그래픽 코어.
  • 1,552MHz~1,792MHz에서 2,560개의 셰이더.
  • 80개의 텍스처링 엔티티.
  • 48개의 래스터 엔티티.
  • 80개의 3세대 텐서 코어.
  • 20개의 2세대 RT 코어.
  • 128비트 집합체.
  • 14GHz에서 8GB의 GDDR6(224GB/s의 대역폭).
  • FP32의 용량: 9.09 TFLOP.
  • PCIE Gen4 x8 작업 플랫폼.
  • 8핀 전원 커넥터가 필요하며 450와트 전원 공급 장치를 권장합니다.
  • DirectX 12 Ultimate와 일치합니다.
  • 미정: 130와트.
  • 가격: 279유로부터.

GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 외부 리뷰

지포스 RTX 3050

GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050은 상당히 절제된 디자인과 매우 견고한 크기를 가지고 있습니다. 개인적으로 이 모델에서 대만 회사가 사용한 각진 선과 파란색 데이터가 마음에 듭니다.

상자에서 꺼내기만 해도 바로 눈에 들어오는 놀라운 빌드 품질 그것은 우리가 그 범위에서 보는 데 익숙한 것보다 높습니다.

우리는 이것을 깨닫기 위해 사진을 보기만 하면 됩니다.

GIGABYTE는 이 그래픽 카드의 포인트 하나하나를 신경썼고, 놀라운 크기의 라디에이터가 지원하는 듀얼 팬 냉각 시스템을 탑재했습니다.

후면에는 구조적 견고성에 기여하고 냉각 작업 및 풋을 돕는 후면 금속판이 있습니다. 전면 메타크릴레이트 커버l, 미적 섹션의 장식.

GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050에 탑재된 팬은 나노 그래핀 윤활제, 이론적으로 사용 수명을 최대 2.1배까지 늘릴 수 있는 , 공기 흐름을 진행하기 위해 반대 방향으로 회전하는 기능이 있고 작업량이 감소하는 순간 완전히 꺼져 있습니다., 이는 완전히 신중한 성능으로 변환됩니다.

모든 팬 블레이드는 해당 영역에 작은 3차원 선이 있는 곡선 마감 처리되어 있어 첨부된 이미지에서 볼 수 있듯이 공기 통과에 유리합니다.

지포스 RTX 3050

우리가 있는 쪽에 8핀 추가 영양 커넥터 1개, GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050이 130와트의 TBP를 가지고 있기 때문에 제대로 실행하기 위해 필요합니다.

PCIE 슬롯은 최대 75와트만 제공하기 때문에 이러한 소비는 추가 전원 커넥터 없이는 감당할 수 없습니다. 하지만 이 그래픽 카드의 소비 전력을 보면 6핀 추가 전원 커넥터로 충분했을 것이라는 데는 이견이 없다.

지포스 RTX 3050

GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050은 듀얼 슬롯 디자인을 사용하지만 설치 공간이 매우 작아 공간이 협소한 장비에도 편안하게 맞을 수 있습니다.

길이 213mm, 너비 120mm, 눈에 띄는 41mm의 치수가 이를 증명합니다. 뒷면에는 2개의 HDMI 2.1 출력이 있는 2개의 DisplayPort 1.4a 커넥터.

GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050에 대한 나의 첫 지인은 매우 긍정적이었습니다.

우리가 잘 구축되고 품질이 좋은 모델에 직면하고 있음이 분명합니다. Ultra Durable 인증이 이를 증명합니다., 그리고 디자인과 냉각 시스템 모두 RTX 3050의 첫 번째 "배치"에서 찾을 수 있었던 훨씬 더 매력적인 옵션 중 하나입니다.

지포스 RTX 3050

이 첫 번째 접촉 후, 그리고 Ampere 아키텍처의 훨씬 더 필수적인 키를 다시 검증한 후, 우리는 먼저 검토할 것이지만 성능 테스트에 완전히 착수할 준비가 되었습니다. 우리가 사용한 하드웨어 및 프로그램 이 분석에서.

시험 장치

  • OS로서의 윈도우 11.
  • 인텔 코어 i5-12600K 프로세서.
  • 기가바이트 Aorus Master Z690 메인보드.
  • Corsair VENGEANCE RAM 메모리, 4,400MHz DDR5, 각각 32GB(64GB 합산)의 2개 모듈에서 CL36 지연 시간.
  • 480GB 바이탈 SATA III SSD.
  • WD 블랙 SN850 2TB PCIe Gen4 x4 SSD.
  • GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 그래픽 카드(8GB GDDR6 메모리 포함).
  • Corsair iCUE H150i Elite LCD 수냉 시스템.
  • Corsair RM1000x 80 골드 인증 1,000와트 전원 공급 장치 추가.

지포스 RTX 3050

지포스 RTX 3050

크기 조정 가능한 BAR 기술을 활성화했습니다., 특정 게임에서 성능을 높일 수 있는 기능인 GeForce RTX 3050의 8GB 그래픽 메모리에 중앙 처리 장치를 넣을 수 있습니다.

GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050은 결국 이러한 해상도에서 자유롭게 움직일 수 있도록 고유하게 설계된 그래픽 카드이기 때문에 모든 타이틀은 최대 품질로 설정되어 있습니다.

그러나 DLSS 덕분에 이 분석에서 볼 수 있듯이 탁월한 품질 수준을 포기하지 않고 고해상도에서 최적의 유동성 수준을 제안할 수 있습니다.

GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 성능

지포스 RTX 3050 rdr2

퀘이크 RTX 2 지포스 RTX 3050

지포스 RTX 3050 성능

지포스 RTX 3050 성능

지포스 RTX 3050 성능

지포스 RTX 3050 성능

지포스 RTX 3050 성능

지포스 RTX 3050 성능

지포스 RTX 3050 성능

지포스 RTX 3050 성능

지포스 RTX 3050 성능

성능과 관련하여 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050은 머리를 돌리고 좋은 성과를 거두었습니다.

목적을 달성하는 그래픽 카드입니다. 광선 추적 및 DLSS를 표준 품질로 효과적으로 가져옴, 그리고 일반적으로 DLSS에 의지할 필요 없이 레이 트레이싱, 활성 및 최대 품질로 재생 가능한 FPS 속도를 찾는 기능이 있습니다.

예를 들어, 레이 트레이싱 속도를 높이기 위해 전용 하드웨어가 필요한 Metro Exodus Enhanced Edition에서 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050은 DLSS 없이 평균 39FPS를 달성하고 품질 모드에서 DLSS를 사용하면 성능이 최대 58FPS를 촬영합니다.

이 게임에서는 DLSS는 레이 트레이싱에 대한 요구가 너무 높기 때문에 1080p에서도 정말 잘 확장됩니다.

설명은 정말 간단합니다. 렌더링된 픽셀 수를 줄이는 것이 성능에서 해당 기술의 범프를 부드럽게 만드는 데 도움이 됩니다. (전통적인 픽셀 레이 용어). 그래도 걱정이 없다면 레이 트레이싱에서 이 제품을 검토하는 것이 좋습니다.

이러한 추세는 레이 트레이싱을 켤 수 있는 모든 게임에서 계속됩니다.

GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050은 스펙터클한 타입을 지원하며, DLSS는 제가 지금 설명한 대로 성능 모드로 내려갈 때도 잘 확장되지만 개인적으로는 균형 모드를 벗어나지 않는 것이 좋습니다., 1080p부터 완벽한 성능 모드에서 선명도 손실이 초당 프레임 증가를 보상하지 않기 때문입니다.

지포스 RTX 3050

레이 트레이싱 없이 1080p 및 최대 품질에서 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 적합한 범위에 대해 뛰어난 성능을 제공합니다., 그리고 품질 모드에서 DLSS를 활성화하면 엄격한 Cyberpunk 2077과 God of War를 포함한 모든 것을 완전한 유동성으로 움직일 수 있습니다. 후자는 다소 이상한 결과를 주었습니다.

아마도 드라이버 문제 때문이거나 단순히 DirectX 11을 사용하는 게임 최적화 때문일 수 있습니다.

많은 독자들이 PCIE Gen3 x8 커넥터에서 PCIE Gen4 x8 프레임워크와 함께 제공되는 이 그래픽 카드를 사용할 때 가능한 성능 손실에 대해 우려하고 있다는 것을 알고 있습니다.

당신은 긴장을 풀 수 있습니다. 성능의 손실은 너무 작아서 어떤면에서 상당한 목표 만, 나는 단지 2%의 중간 감소를 느꼈습니다 DOOM Eternal에서.

이를 통해 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 및 일반적으로 모든 GeForce RTX 3050이 그렇습니다. 제한된 PC를 PCIE Gen3로 업그레이드하는 데 적합합니다.

지포스 RTX 3050

상대적 래스터 성능을 위해 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 GeForce RTX 2060 아래에 약간만 남았습니다., 그러나 훨씬 더 큰 2GB 메모리를 갖는 이점이 있습니다.

DLSS를 고려하면 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050 품질 모드의 해당 기술로 Radeon RX 6600을 능가하는 능력이 있습니다..

비슷하게 레이 트레이싱에서 이것보다 훨씬 강력합니다., 그리고 DLSS를 켜지 않고도 DLSS를 사용하면 어떤 일이 일어날지 상상할 수 있습니다.

소비, 온도 및 작업 속도

이제 우리는 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050이 제공하는 성능을 분명히 했습니다. 1080p용으로 설계된 그래픽 카드입니다..

비슷하게 1440p에서 가능, DLSS가 없더라도 그 해상도에서 레이 트레이싱을 켜면 일반적으로 꽤 큰 충돌이 발생합니다.

그의 완벽한 레벨은 1080p입니다.

이제 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050이 달성하는 소비, 온도 및 속도의 세 가지 주요 데이터를 살펴보겠습니다.

우리는 소비로 시작하고 첨부된 이미지에서 볼 수 있듯이, 등록된 값이 꽤 좋습니다., 그리고 우리 리뷰에서 최대 124와트를 기록했던 Radeon RX 6600보다 약간 높을 뿐입니다.

의심할 여지 없이 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050을 원활하게 대체하기 위해 매우 강력한 소스가 필요하지 않을 것입니다.

지포스 RTX 3050 소비

우리는 이 시간에 온도를 알기 위해 통과하고 다시 정말 좋은 결과와 충돌합니다.

Metro Exodus Enhanced Edition을 플레이하여 최대 69도를 기록했습니다..

GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050은 오버클럭할 수 있는 여지가 있지만, 이를 위해서는 평균적으로 약 4% 및 7%가 되는 성능 향상 대신 소비 및 온도를 증가시키는 용량 제한기를 조정해야 합니다.

지포스 RTX 3050 온도

작동 주파수는 끝났습니다. GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050은 1,792MHz 터보 방식을 사용하기 때문에 자체적으로 오버클럭됩니다. 이는 다른 게임에서 GPU의 민첩성을 모니터링할 때 스스로를 보여주는 것입니다.

1,900MHz의 장벽에 도달하고, 그러나 대부분의 상황에서 이 수치는 첨부된 그래프에서 볼 수 있듯이 여전히 다소 낮습니다.

RTX 3050 속도

Final Notes: 엄청난 세대 도약

지포스 RTX 3050

우리는 논의를 받아들이지 않는 그래픽 분야에서 어려운 행진을 끌어냈고, Radeon RX 6500 XT와 같은 그래픽 카드의 등장은 상황이 너무 나빠서 어떻게든 될 것 같은 명백한 징후입니다.

다행스럽게도 NVIDIA는 Radeon RX 6500 XT로 AMD의 발자취를 따르지 않았습니다. GeForce RTX 3050을 진정한 세대 도약으로 만들었습니다. 정상적인 시장 상황에서 레이 트레이싱과 DLSS를 300유로 미만의 예산으로 모든 고객에게 제공하는 것을 용인했을 것입니다.

불행히도, 우리는 일반적인 환경에 있지 않으며 결국 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050, 그리고 일반적으로 GeForce RTX 3050의 모든 것이 권장 소매가를 표시하는 279유로를 초과하게 될 것이 분명합니다. .

그러나 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050보다 성능이 떨어지는 그래픽 카드가 현재 500유로인 오늘날의 풍경을 보면 이것의 도착은 매우 긍정적인 충돌을 일으킬 것입니다. 가격이 정상화되면 동급 최고의 모델 중 하나가 될 것입니다.

 

성능 수준에서 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050은 내 입에 탁월한 맛을 남겼습니다. 이전 제품인 GTX 1650을 크게 능가합니다., 래스터화에서, 그러나 오히려 이것에 추가하여 RT 커널과 텐서 커널이 실제로 그 앞에 상당한 부가 가치를 나타냄을 시연했다는 사실에 의해.

활성 광선 추적 게임을 실행하여 훨씬 더 비싼 모델보다 성능이 뛰어납니다. 그 능동적인 기술과 DLSS 일반적으로, 범위별로 해당하는 레벨보다 한 레벨 위에 배치합니다.

NVIDIA는 GeForce RTX 3050으로 훌륭한 작업을 수행했으며 GIGABYTE Eagle GeForce RTX 3050은 디자인과 빌드 품질 모두에서 매력적인 모델로 두드러집니다.

해당 범위 및 비용 범위에서 눈에 띄는 것, 심지어 내일 시장에 출시될 때까지 유지할 수 있는 실행 가능한 인플레이션을 알고 있습니다.

최종 의견

요약

우리는 논의를 받아들이지 않는 그래픽 분야에서 어려운 행진을 끌어냈고, Radeon RX 6500 XT와 같은 그래픽 카드의 등장은 상황이 너무 나빠서 아무 일도 일어나지 않을 것 같은 명백한 징후입니다.

고맙게도 NVIDIA는 Radeon RX 6500 XT로 AMD의 발자취를 따르지 않아 GeForce RTX 3050을 정상적인 시장 상황에서 모든 사람과 모든 사람에게 레이 트레이싱과 DLSS를 제공하는 것을 용인할 수 있는 진정한 세대 도약으로 만들었습니다. 예산이 300유로 미만인 개인.

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