• Over Ons
  • Aankondigen
  • Privacy beleid
  • Contact met ons
MasterTrend Info - Technologie, nieuws en tutorials
  • THUIS
    • BLOG
  • Tutorials
  • Hardware
  • Gaming
  • Mobiel
  • Veiligheid
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Netwerken
  • Wat is er nieuw
  • nl_NLDutch
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
Geen resultaat
Zie alle resultaten
  • THUIS
    • BLOG
  • Tutorials
  • Hardware
  • Gaming
  • Mobiel
  • Veiligheid
  • Windows
  • IA
  • Software
  • Netwerken
  • Wat is er nieuw
  • nl_NLDutch
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • thThai
    • pl_PLPolish
    • tr_TRTurkish
    • id_IDIndonesian
    • hi_INHindi
    • arArabic
    • sv_SESwedish
Geen resultaat
Zie alle resultaten
MasterTrend Info - Technologie, nieuws en tutorials
Geen resultaat
Zie alle resultaten
Thuis Hardware

FSR 4.1 AMD: Echte verbeteringen en beperkingen in RDNA 4

MasterTrend Inzichten door MasterTrend Inzichten
4 mei 2026
in Hardware
Leestijd:5 min lezen
0
FSR 4.1 AMD: Promotionele afbeelding van FidelityFX Super Resolution met een futuristisch rood-zwart ontwerp, waarin de prestatie- en kwaliteitsverbeteringen van RDNA 4 GPU's worden benadrukt.

AMD FSR 4.1: Echte verbeteringen en beperkingen in RDNA 4 - Promotieafbeelding van AMD FidelityFX Super Resolution die de vooruitgang in upscaling-technologie in Radeon-videokaarten met RDNA 4-architectuur laat zien. FSR 4.1 belooft een hogere beeldkwaliteit, verbeterde 4K-gamingprestaties en geoptimaliseerde FPS, hoewel er bepaalde technische beperkingen zijn, afhankelijk van de compatibele hardware. Ideaal voor het analyseren van prestaties, compatibiliteit en evolutie ten opzichte van eerdere FSR-versies.

74
GEDEELD
206
Uitzicht
Deel op FacebookDelen op Twitter

Inhoud

  1. FSR 4.1 AMD en de impact ervan op raytracing en FPS
  2. Hoe het beeld verandert: precisie en beweging
    1. Ray Regeneration 1.1: Kritische Reconstructie

FSR 4.1 AMD en de impact ervan op raytracing en FPS

De evolutie van AI-upscaling draait niet langer alleen om FPS-cijfers. Sterker nog, dat zou een understatement zijn. Wat er echt toe begint te doen, is iets anders: of het beeld goed blijft presteren bij beweging, of raytracing niet langer aanvoelt als een slecht uitgevoerde luxe, en vooral of het platform je toestaat deze verbeteringen te gebruiken of je dwingt je GPU te upgraden om er toegang toe te krijgen.

AMD heeft een nieuwe uitgebracht grafische controller Deze update activeert de nieuwste versie van de AI-upscaling voor RDNA 4 GPU's: FSR 4.1. De update verandert de game niet volledig, maar verfijnt wel de punten waar FSR nog problemen veroorzaakte: er is officiële ondersteuning toegevoegd voor Crimson Desert (en Death Stranding 2), Ray Regeneration 1.1 is geïntegreerd in de raytracing van de game en de upscaler-kern in "ML-aangedreven" titels is aangepast. Ook de Ultra Performance-modus is verbeterd, waardoor deze sneller wordt zonder in te leveren op prestaties.

Hoe het beeld verandert: precisie en beweging

FSR 4.1 verbetering precies daar waar een speler het merkt of een schaling “goed” is of alleen goed lijkt op stilstaande schermafbeeldingen. AMD spreekt over nauwkeurigere reconstructie bij bewegende objecten en fijne elementen, en dat is logisch omdat een van de zwakke punten van FSR 4.0 de neiging was om bepaalde complexe oppervlakken te veel glad te strijken. Vegetatie, fijne randen, dichte texturen: daar was het gemakkelijk om te zachte of enigszins geblokkeerde zones op te merken. Iteratie 4.1 corrigeert een deel daarvan en herstelt de structuur. Het tovert niet op magische wijze elke scène om in native, maar het komt wel dichter bij dat doel in reële spelomstandigheden.

FSR 4.1 Demonstratie: Vegetatiedetails in de Karmozijnrode Woestijn

(Afbeelding: AMD)

Ray Regeneration 1.1: Kritische Reconstructie

Ray Regeneration volgt een vrij duidelijke logica: werken met minder ray tracing-samples en een rijkere uiteindelijke beeldreconstructie zonder de rekenkosten op te drijven. Versie 1.1 versterkt contrast, schaduwen en consistentie in reflecties en globale verlichting. Zo gezegd klinkt het technisch, maar het praktische criterium is eenvoudig: als RT alleen gewicht toevoegt en geen visuele stabiliteit, schakelt de gebruiker het uit. Als de reconstructie voldoende verbetert, wordt het een redelijke optie, zelfs buiten benchmarks.

FSR 4.1 Capture — Crimson Desert, reconstructievoorbeeld

Afbeelding: AMD

FSR 4.1 Capture — Verbeteringen in contrast en schaduwen

Afbeelding: AMD

De Ultra Performance-modus krijgt ook aanpassingen. Dit is interessant, maar niet voor iedereen op dezelfde manier. Als je op een monitor met hoge verversingssnelheid speelt en prioriteit geeft aan responsiviteit boven absolute helderheid, kan dit een nuttige verbetering zijn. Als je gevoelig bent voor artefacten of detailverlies op korte afstand, weegt de FPS-winst misschien niet op. Dat is precies het punt dat soms verloren gaat wanneer alles wordt teruggebracht tot “meer prestaties”: niet alle gebruikersprofielen waarderen die ruil op dezelfde manier. Ter aanvulling of het onderwerp, zie ook UDNA-architectuur in PS6 en Xbox Next: meer dan alleen cijfers.

AMD heeft deze verbeteringen gevalideerd in Karmozijnrode Woestijn En het bevestigt dat FSR 4.1 beschikbaar is in alle "ML-aangedreven" titels. Het is redelijk om dit te interpreteren als een uitbreiding van het ecosysteem dat al door FSR Redstone wordt omarmd. Voor de gemiddelde gebruiker is dit minder belangrijk vanwege de naam en meer vanwege een zeer specifieke vraag: als de game al goed werkte met de vorige stack, zou deze er nu ook van moeten profiteren zonder dat je ongebruikelijke instellingen in Radeon Software hoeft aan te passen.

Er is ook een bredere interpretatie mogelijk. FSR 4.1 deelt hetzelfde basismodel als PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 2. Mark Cerny bevestigde dat de verbeterde versie van PSSR voor PS5 Pro gebaseerd is op dezelfde basis, binnen Project Amethyst, de samenwerking tussen Sony en AMD op het gebied van AI-graphics. Dit is niet zomaar een technische curiositeit. Het suggereert dat AMD een technologie verfijnt die niet beperkt is tot pc's, maar die van invloed kan zijn op de stabilisatie van AI-rendering op zowel consoles als desktops.

Ik heb zojuist FSR Upscaling 4.1 in een paar pc-games uitgeprobeerd. Het is gebaseerd op hetzelfde neurale netwerk als de verbeterde PSSR die we voor de PS5 Pro hebben uitgebracht... en het ziet er verbluffend uit! Het is geweldig om met @jackhuynh en het @AMD-team samen te werken aan AI-grafische technologie. Een grote overwinning voor Project Amethyst 🙂 pic.twitter.com/yhgwJG716E19 maart 2026

De kritiek op AMD betreft echter niet de kwaliteit van FSR 4.1, maar de reikwijdte ervan. De functionele toepassing blijft beperkt tot GPU's uit de RX 9000-serie. Deze beslissing zorgt voor technische samenhang binnen de machine learning-aanpak van RDNA 4, maar sluit tegelijkertijd veel gebruikers uit, juist nu de verbetering steeds overtuigender wordt. Nvidia hanteert met DLSS 4.5 een bredere strategie gericht op eerdere generaties. AMD daarentegen maakt iets heel duidelijk, ook al wordt het niet zo geformuleerd: als je de volledige ervaring wilt, moet je je hardware upgraden.

Die nuance weegt zwaar mee in de ware beoordeling van FSR 4.1. Als technische vooruitgang is het solide. Als platformargument is het echter meer discutabel. Als je al een RX 9000-serie kaart hebt, is de verbetering welkom en volkomen logisch. Als je overstapt van een oudere Radeon-kaart, voelt wat je hier ziet misschien minder aan als een gedeelde evolutie en meer als een commerciële grens vermomd als een technische vereiste. En die interpretatie, ten goede of ten kwade, hoort ook bij het product.

Deel dit:
FacebookLinkedInPinterestXRedditTumblrBlueskyThreadsDelenChatGPTClaudeGoogle AIGrok
Tags: AMDEvergreenContentGPU
Eerdere Publicatie

Nieuwe Sanctuary Vault: Status en ontgrendeling in Fortnite Seizoen 2

Volgende publicatie

OpenClaw autonome agent: werkelijke impact en beperkingen

MasterTrend Inzichten

MasterTrend Inzichten

Onze redactie aandelen een diepgaande analyse, tutorials en aanbevelingen voor het krijgen van het meeste uit uw apparaten en digitale tools.

GerelateerdPublicaties

AMD UDNA-architectuur voor PS6 en Xbox Next: details van de volgende generatie GPU-chip met geavanceerd ontwerp voor krachtige gameconsoles.
Hardware

UDNA-architectuur in PS6 en Xbox Next: meer dan alleen cijfers

4 mei 2026
136
De Groq 3 LPU en Rubin GPU van Nvidia worden in deze afbeelding vergeleken, waarbij het chipontwerp voor inferentie met kunstmatige intelligentie en Nvidia's nieuwe strategie voor AI-acceleratorhardware wordt getoond.
Hardware

Groq 3 LPU en Nvidia's nieuwe inferentiestrategie

23 april 2026
140
Een unboxing van de ThinkPad X9-14 Gen 1 laptop met Windows 11-scherm en Copilot, een hoogwaardig ultradun ontwerp, een verlicht toetsenbord en een technische analyse van de prestaties en belangrijke aankoopbeslissingen.
Hardware

Technische analyse en belangrijkste beslissingen van de ThinkPad X9-14 Gen 1

18 de februari de 2026
211
Onderhoud van de ThinkPad T14 Gen 4 AMD in de praktijk: de laptop is geopend en draait tijdens een technische beoordeling in een professionele omgeving.
Hardware

ThinkPad T14 Gen 4 AMD-onderhoud in de praktijk

28 april 2026
166
Levensduur van de koelpasta - Het aanbrengen van koelpasta op de processor om de koeling te verbeteren en een uitleg over hoe lang de koelpasta op de CPU meegaat.
Hardware

De levensduur van thermische pasta en de impact ervan op de prestaties van uw pc.

28 de januari de 2026
419
Is het verstandig om vandaag de dag in PCIe 7.0 te investeren? - PCI-SIG kondigt de definitieve PCIe 7.0-specificaties aan en benadrukt de nieuwe PCI Express-standaard met snelheden tot 128 GT/s voor de volgende generatie computers.
Hardware

Is het verstandig om vandaag de dag in PCIe 7.0 te investeren? Werkelijke impact en scenario's.

28 de januari de 2026
199
Volgende publicatie
OpenClaw, een autonome agent die wordt afgebeeld als een robotkreeft met een felgroen AI-logo, wordt gadegeslagen door een lachend gezin in een technologisch aquarium. Het concept illustreert autonome kunstmatige intelligentie en geavanceerde robotica.

OpenClaw autonome agent: werkelijke impact en beperkingen

5 1 stemmen
Artikel Beoordeling
Inschrijven
Toegang
De hoogte van de
gast
gast
0 Opmerkingen
Oudste
De nieuwste De meeste gestemd
In line opmerkingen
Bekijk alle beoordelingen

Blijf Verbonden

  • 976 Fans
  • 118 Volgelingen
  • 1.4 k Volgelingen
  • 1.8 k Abonnees
  • Trends
  • Opmerkingen
  • Vorig
🖥️ Hoe open 'Apparaten en printers' in Windows 11: 4 simpele stappen

🌟 Hoe open 'Apparaten en printers' in het Windows-11: ¡Geweldige truc!

21 de juni de 2026
Windows 11 Permanente Klok: Opties voor het weergeven van een permanente klok, beperkingen en praktische overwegingen, met blauwe achtergrond, Windows-pictogram en minimalistische analoge klok.

Windows 11 Permanente Klok: Opties, Beperkingen en Echte Keuzes

21 de juni de 2026
Ethernet werkt niet in Windows 11: 9 eenvoudige trucs

Ethernet werkt niet in Windows 11: een oplossing in 3 minuten ⚡🌐

13 november 2025
Hoe op te slaan spel, REPO

Hoe save game in REPO 🔥 Ontdek het geheim is om niet te verliezen van de vooruitgang

7 juli 2025
Functies van Gmail op Android: Bespaar tijd met 5 tips

Functies van Gmail op Android: u 5 trucs die u niet kent! 📱✨

12
Reparatie van notebookmoederborden: een intern overzicht met moederbord, koelsysteem, ventilatoren en belangrijke componenten die gecontroleerd moeten worden in een open laptop.

Reparatie van laptopmoederborden – Stapsgewijze diagnose

10
Windows installeren 11 Thuis zonder Internet

Windows installeren 11 Thuis zonder Internet

10
Hoe een back-up drivers in Windows 11/10 in 4 stappen!

Hoe een back-up drivers in Windows 11/10 Het Voorkomt fouten! 🚨💾

10
Privacy in Windows 11 - Een vrouw gebruikt thuis een laptop om de privacyopties in Windows 11 te configureren met O&O ShutUp10++, waarbij de beveiligingsinstellingen en gegevensbeheer op het scherm worden getoond.

Privacy in Windows 11 met O&O ShutUp10++

21 de juni de 2026
Optionele Windows 11-functies - Een vrouw werkt op een Windows 11-laptop en activeert optionele functies in de systeeminstellingen; een handleiding over wanneer u optionele Windows 11-functies in een moderne kantooromgeving kunt in- of uitschakelen.

Optionele functies in Windows 11: wanneer moet je ze in- of uitschakelen?

21 de juni de 2026
Saros-eindes: A. Devraj in een futuristisch Soltari-pantser in een donkere en dramatische scène, analyse van het hoofdeinde en het geheime einde van de videogame.

Saros-eindes: analyse van het hoofdeinde en het geheime einde

14 de juni de 2026
AMD UDNA-architectuur voor PS6 en Xbox Next: details van de volgende generatie GPU-chip met geavanceerd ontwerp voor krachtige gameconsoles.

UDNA-architectuur in PS6 en Xbox Next: meer dan alleen cijfers

4 mei 2026

Recent Nieuws

Privacy in Windows 11 - Een vrouw gebruikt thuis een laptop om de privacyopties in Windows 11 te configureren met O&O ShutUp10++, waarbij de beveiligingsinstellingen en gegevensbeheer op het scherm worden getoond.

Privacy in Windows 11 met O&O ShutUp10++

21 de juni de 2026
59
Optionele Windows 11-functies - Een vrouw werkt op een Windows 11-laptop en activeert optionele functies in de systeeminstellingen; een handleiding over wanneer u optionele Windows 11-functies in een moderne kantooromgeving kunt in- of uitschakelen.

Optionele functies in Windows 11: wanneer moet je ze in- of uitschakelen?

21 de juni de 2026
65
Saros-eindes: A. Devraj in een futuristisch Soltari-pantser in een donkere en dramatische scène, analyse van het hoofdeinde en het geheime einde van de videogame.

Saros-eindes: analyse van het hoofdeinde en het geheime einde

14 de juni de 2026
97
AMD UDNA-architectuur voor PS6 en Xbox Next: details van de volgende generatie GPU-chip met geavanceerd ontwerp voor krachtige gameconsoles.

UDNA-architectuur in PS6 en Xbox Next: meer dan alleen cijfers

4 mei 2026
136
MasterTrend Info-logo

MasterTrend Info is uw bron van verwijzing in de technologie: ontdek nieuws, tutorials, en de analyse van hardware, software, gaming, mobiel en kunstmatige intelligentie. Abonneer u op onze nieuwsbrief en mis geen enkele trend.

Volg ons

Bladeren door Categorie

  • Gaming
  • Hardware
  • IA
  • Mobiel
  • Wat is er nieuw
  • Netwerken
  • Veiligheid
  • Software
  • Tutorials
  • Windows

Recent Nieuws

Privacy in Windows 11 - Een vrouw gebruikt thuis een laptop om de privacyopties in Windows 11 te configureren met O&O ShutUp10++, waarbij de beveiligingsinstellingen en gegevensbeheer op het scherm worden getoond.

Privacy in Windows 11 met O&O ShutUp10++

21 de juni de 2026
Optionele Windows 11-functies - Een vrouw werkt op een Windows 11-laptop en activeert optionele functies in de systeeminstellingen; een handleiding over wanneer u optionele Windows 11-functies in een moderne kantooromgeving kunt in- of uitschakelen.

Optionele functies in Windows 11: wanneer moet je ze in- of uitschakelen?

21 de juni de 2026
  • Over Ons
  • Aankondigen
  • Privacy beleid
  • Contact met ons

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectievelijke eigenaren.

We've detected you might be speaking a different language. Do you want to change to:
es_ES Spanish
es_ES Spanish
en_US English
pt_BR Portuguese
fr_FR French
it_IT Italian
ru_RU Russian
de_DE German
zh_CN Chinese
ko_KR Korean
ja Japanese
th Thai
hi_IN Hindi
ar Arabic
tr_TR Turkish
pl_PL Polish
id_ID Indonesian
nl_NL Dutch
sv_SE Swedish
Change Language
Close and do not switch language
Geen resultaat
Zie alle resultaten
  • nl_NLDutch
    • es_ESSpanish
    • en_USEnglish
    • pt_BRPortuguese
    • fr_FRFrench
    • it_ITItalian
    • de_DEGerman
    • ko_KRKorean
    • jaJapanese
    • zh_CNChinese
    • ru_RURussian
    • pl_PLPolish
    • id_IDIndonesian
    • tr_TRTurkish
    • hi_INHindi
    • thThai
    • arArabic
    • sv_SESwedish
  • Gaming
  • Hardware
  • IA
  • Mobiel
  • Wat is er nieuw
  • Netwerken
  • Veiligheid
  • Software
  • Tutorials
  • Windows

Copyright © 2025 https://mastertrend.info/ - Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectievelijke eigenaren.

wpDiscuz
RedditBlueskyXMastodonHacker News
Deel dit:
MastodonVKWhatsAppTelegramSMSLijnMessengerFlipboardHacker NewsMixNextdoorVerwarringXingYummly
Uw Mastodon Exemplaar